HeadFirst设计模式入门(二)

 这时,需求改变了

捕获需求V0.0.0.2:为了提高创新性,要求给鸭子提供会飞的特性。

设计:

Duck超类:

public abstract class Duck
    {
        public void quack()
        {
            Console.WriteLine("我呱呱叫");
        }

        public void swim()
        {
            Console.WriteLine("我可以游泳");
        }

        public abstract void display();

        public void fly()
        {
            Console.WriteLine("我可以飞起来");
        }

测试类:

 #region 测试绿头鸭
            MallarDuck md = new MallarDuck();
            md.display();
            md.quack();
            md.swim();
            md.fly();
            #endregion
            Console.WriteLine(" ");
            #region 测试红头鸭
            RedHeadDuck rd = new RedHeadDuck();
            rd.display();
            rd.quack();
            rd.swim();
            rd.fly();
            #endregion
            Console.ReadKey();

显示为:

此时,该设计也能完成需求中的要求。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值