RGB YUV

前几天碰到一个问题,需要做一张全黑的raw data给encode压码测试,因为raw data的格式是YUV的,于是相当然的就把所有值全置为0,因为Y值(亮度)置为0了,所以以为圧码出来的frame就应该是黑色的,可压完才发现是粉色的,这下晕了,因为全黑对于RGB就意味着全0, 于是赶紧找找RGB跟YUV格式转换的算法。

 

这 是YUV转RGB的

R= 1.0Y + 0 +1.402(V-128)  
G= 1.0Y - 0.34413 (U-128)-0.71414(V-128)  
B= 1.0Y + 1.772 (U-128)+0

看完这一下就清楚了,YUV为全0时,RGB并不为全0,要想压全黑的,必须是:

Y = 0;

U = V = 128;

 

于是重新做了一份raw data, 压完一看,果然全黑了。

 

附RGB转YUV如下:

Y = 0.257R′ + 0.504G′ + 0.098B′ + 16
Cb = -0.148R′ - 0.291G′ + 0.439B′ + 128
Cr = 0.439R′ - 0.368G′ - 0.071B′ + 128

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值