题干:用两个栈实现一个队列。队列的声明如下:请实现它的两个函数 appendTail 和 deleteHead ,分别完成在队列尾部插入结点和在队列头部删除结点的功能。
首先,我们知道 栈 是先进后出的,队列 是先进先出的。我们先在 stack1 中插入 A 、 B、 C、 D 四个字母。
此时,我们如果要做出队操作的话,A 应该首先被 pop 出来,那么我们想到,把 stack1 中的所有数 先 pop 出来,那么 A 就可以出队了。这时,我们可以利用 stack2 ,我们将 stack1 中的数 都 pop 出来,并且 push 进 stack2 中,那么 A 就在 stack2 的栈顶位置了,此时出栈 也就是 出队的操作。
如果我们继续出队呢?B 比 C 、D 先进队,所以 要出 B ,而此时 B 恰好在 stack2 的栈顶,直接出栈就好,C、 D 也是如此。
我们可以总结出删除一个元素的步骤如下,当 stack2 中不为空时,在 stack2 中的栈顶元素总是最先进入队列的元素,可以弹出。如果,stack2 为空时,就将 stack1 中的元素都弹入到 stack1 中,如果 stack1 和 stack2 都为空,那么 无法继续出队,发出异常,结束。
附上,我自己写的测试程序
#include <iostream>
#include <stack>
#include <exception>
using namespace std;
// 为了使 使用情况不局限与一种数据类型,因此在这里,我们完全可以使用模板类
template <typename T>
class MyQueue
{
public:
MyQueue();
~MyQueue();
void appendTail(const T& node);
T deleteHead();
private:
stack<T> stack1;
stack<T> stack2;
};
template <typename T>
MyQueue<T>::MyQueue()
{
}
template <typename T>
MyQueue<T>::~MyQueue()
{
}
// 进队时,并不需要考虑容量问题,使用容器时,会自动分配
template <typename T>
void MyQueue<T>::appendTail(const T& node)
{
stack1.push(node);
}
template <typename T>
T MyQueue<T>::deleteHead()
{
// 如果 stack2 中不再有元素是,将 stack1 中元素全都压入 stack2 中
if (stack2.size() <= 0)
{
while (stack1.size() > 0)
{
T& data = stack1.top();
stack1.pop();
stack2.push(data);
}
}
if (stack2.size() == 0)
throw "queue is empty";
T head = stack2.top();
stack2.pop();
return head;
}
int main()
{
MyQueue<char> mq;
mq.appendTail('A');
mq.appendTail('B');
mq.appendTail('C');
mq.appendTail('D');
try
{
cout << "pop : " << mq.deleteHead() << endl;
cout << "pop : " << mq.deleteHead() << endl;
cout << "pop : " << mq.deleteHead() << endl;
cout << "pop : " << mq.deleteHead() << endl;
cout << "pop : " << mq.deleteHead() << endl;
}
catch (const char *ptr)
{
printf("%s\n", ptr);
}
return 0;
}
题干:用两个队列实现栈,写两个函数 MyPush 和 MyPop 完成栈的先进后出的功能;
这题 和上一题 的思路大致一样,但有一点却不一样,那就是 如何保证先进后出,首先,我们向 队列 mq1 中 插入A 、 B、 C、 D 四个字母。
那么进行 出栈时,应该 先将 D 出栈,但 D 在队列 mq1 的队尾,只能先将 mq1 的前面三个 依次出队,并且入队 mq2 ,此时 队列 mq1 中就只剩下 D,再进行出队,就是 对栈的第一次出栈操作。
那么,再次出栈的时候,由于队的 先进先出 的特性,原插入顺序并不改变,因此为了得到 栈底 元素,只能将 mq2 中的元素一一出队,并入队 mq1 中(mq1无元素时),仅保留 栈底 元素,这样再次出队,就完成了 第二次 出栈操作;
附上,验证程序和结果:
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
template <typename T>
class MyStack
{
public:
MyStack();
~MyStack();
void MyPush(const T& value);
T MyPop();
private:
queue<T> mq1;
queue<T> mq2;
};
template <typename T>
MyStack<T>::MyStack()
{
}
template <typename T>
MyStack<T>::~MyStack()
{
}
template <typename T>
void MyStack<T>::MyPush(const T& value)
{
mq1.push(value);
}
template <typename T>
T MyStack<T>::MyPop()
{
// 如果 队列 mq1 中还有元素,则将它们压入 队列 mq2 中,只保留队尾元素
while (mq1.size() > 1)
{
T& tmp = mq1.front();
mq1.pop();
mq2.push(tmp);
}
// 当 队列 mq1 中没有元素时,并且 mq2 中的元素个数 大于 1 时,将 mq2 中的元素压入 mq1 中
// 将 mq2 中的队头 出队
if (mq1.size() == 0 && mq2.size() >= 1)
{
while (mq2.size() > 1)
{
T& tmp = mq2.front();
mq2.pop();
mq1.push(tmp);
}
T tmp = mq2.front();
mq2.pop();
return tmp;
}
if (mq1.size() == 0 && mq2.size() == 0)
throw "stack is empty";
if (mq1.size() == 1)
{
T tmp = mq1.front();
mq1.pop();
return tmp;
}
}
int main()
{
MyStack<char> s;
s.MyPush('A');
s.MyPush('B');
s.MyPush('C');
s.MyPush('D');
try
{
cout << "pop : " << s.MyPop() << endl;
cout << "pop : " << s.MyPop() << endl;
cout << "pop : " << s.MyPop() << endl;
s.MyPush('E');
cout << "pop : " << s.MyPop() << endl;
cout << "pop : " << s.MyPop() << endl;
cout << "pop : " << s.MyPop() << endl;
}
catch (const char *ptr)
{
printf("%s\n", ptr);
}
return 0;
}