1.程序初始化过程中调用CreateWindow,为程序建立了一个窗口,作为程序的荧幕舞台。Createwindow产生窗口之后会送出WM_CREATE直接给窗口函数,后者于是可以在此时机做些初始化动作(例如配置内存、开文件、读初始资料...)。
2.程序活着的过程中,不断以GetMessage从消息队列中抓取消息。如果这个消息是WM_QUIT,GetMessage会传回0而结束while循环,进而结束整个程序。
3.DispatchMessage通过Windows USER模块的协助与监督,把消息分派至窗口函数。消息将在该处被判别并处理。
4.程序不断进行2.和3.动作。
5.当使用者按下系统菜单中的Close命令项,系统送出WM_CLOSE。通常程序的窗口函数不拦截此消息,于是DefWindowProc处理它。
6.DefWindowProc收到WM_CLOSE后,调用DestroyWindow把窗口清除。DestroyWindow本身又会送出WM_DESTROY。
7.程序对WM_DESTROY的标准反应是调用PostQuitMessage。
8.PostQuitMessage没什么其他动作,就只送出WM_QUIT消息,准备让消息循环中的GetMessage取得,如步骤2,结束消息循环。
摘自《深入浅出MFC》