闲聊·前端跨端要不要采用同一套代码

前端开发因其跨平台特性,理论上可以实现一套代码同时运行在移动端和 PC 端,降低维护成本。然而实际操作中,由于两端界面和功能的差异,通常需要维护两套代码。通过移动端优先、UI 层分离和逻辑层复用等方式,可以尽量提高代码复用率。对于功能和界面差异大的场景,仍需分别开发。讨论是否以及如何在项目中实现移动端和 PC 端的代码复用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我以前是做 iOS 的,对跨平台开发情有独钟,移动端的跨平台主要想使用同一套代码开发 iOS 和 Android App,以降低研发和维护成本,但是由于 iOS 和 Android 是两个完全不一样的「开发生态」,跨平台始终不是很理想。

但是,前端对跨平台有天然的优势,只需要用户有一个浏览器即可。同一套代码既可以运行在移动端、又可以运行在 PC 端,使用的技术栈也一样,都是 「HTML + CSS + JavaScript」,但是我发现一个很奇怪的现象,这么好的跨平台优势,其实我们并没有充分利用起来。比如移动端和 PC 使用同样的技术栈实现两个平台的页面,这样不得不同时维护两套代码。

我想了下,PC 和移动端之所以采用 2 套代码实现,归根结底是因为 PC 和移动端很多地方「长的不一样 」,有些功能在 PC 和移动端存在差异。但是 App 就不一样了,在设计 Android 和 iOS 时,功能 95% 基本一样。那么 PC 和移动端如何尽可能地复用一套代码呢?

对于某些简单的页面,比如活动页,以移动设备优先,同时兼容 PC。UI 设计师和 PM 设计的时候需要同时考虑移动端和 PC,尽可能保证两端功能一致,同时给出移动端和 PC 的设计稿。

对于移动端和 PC 长的完全不一样的页面,但功能基本一致,可以采用 UI 层分离,移动端和 PC 分别实现 UI 层,这样可以让各端分开展示;逻辑层采用同一套代码,因为移动端和 PC 大部分功能是一样的。但前提是 PC 和移动端代码最好放到同一项目中。

对于那些 PC 和移动端功能、UI 完全不一样的,可以分

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