一、对象被判定为垃圾的标准
没有被其他对象引用
判断方法
1. 引用计数算法
判断对象的引用数量
- 通过判断对象的引用数量来决定对象是否可以被回收
- 每个对象实例都有一个引用计数器,被引用则+1,完成引用则-1
- 任何引用计数为0的对象实例可以被当作垃圾收集、
优点:执行效率高,程序执行受影响较小
缺点:无法检测出循环引用的情况,导致内存泄漏
如:父对象对子对象引用,子对象又对父对象引用,永远也无法判断出
//两个对象之间的相互引用
object1.childNode = object2;
object2.childNode = object1;
主流Java机制并未适应此种方法
2. 可达性分析算法
来源自离散中的图论
(一)通过判断对象的引用链是否可达来决定对象是否可以被回收
(二)可以作为GC Root的对象
- 虚拟机栈中引用的对象(栈帧中的本地变量表)
- 方法区中的常量引用的对象
- 方法区中的类静态属性引用的对象
- 本地方法栈中JNI(Native方法)的引用对象
- 活跃线程的引用对象
二、垃圾回收算法
(一)标记-清除算法(Mark and Sweep)
- 标记:从根集合进行扫描,对存活的对象进行标记
- 清除:对堆内存从头到尾进行线性遍历,回收不可达对象内存
缺点:碎片化
(二)复制算法(Copying)
- 分为对象面和空闲面
- 对象在对象面上创建
- 存活的对象被从对象面复制到空闲面
- 将对象面所有对象内存清除
特征
- 解决碎片化问题
- 顺序分配内存,简单高效
- 适用于对象存活率低的场景
商用虚拟机回收对象算法,用来回收年轻代,适合数量少的场景
(三)标记-整理算法(Compacting)
- 标记:从根集合进行扫描,对存活的对象进行标记
- 清除:移动所有存活的对象,且按照内存地址次序依次排列,然后将末端内存地址以后的内存全部回收
解决了碎片化问题
特征
- 避免内存的不连续行
- 不用设置两块内存呼唤
- 适用于存活率高的场景
(四)分代收集算法(Generational Collector)
- 垃圾回收算法的组合拳
- 按照对象生命周期的不同划分区域以采用不同的垃圾回收算法
- 目的:提高JVM的回收效率
JDK6,JDK7:年轻代(Eden + Survivor1 +Survivor2)、老年代、永久代
JDK8+:年轻代(Eden + Survivor1 +Survivor2)、老年代
GC的分类:Minor GC、Full GC
1. 年轻代:尽可能快速地收集掉那些生命周期短的对象
- Eden区
- 两个Survivor区
对象如何晋升到老年代
- 经历一定MInor次数依然存活的对象
- Survivor区中存放不下的对象
- 新生成的大对象(-XX:+PretenuerSizeThreshold)
常见的调优参数
- -XX:SurvivorRatio:Eden和Survivor的比值,默认为8:1
- -XX:NewRatio:老年代和年轻代内存大小的比例
- -XX:MaxTenuringThreshold:对象从年轻代晋升到老年代经过GC次数的最大阈值
2. 老年代:存放生命周期较长的对象
- 标记-清理算法
- 标记-整理算法
- Full GC和Minor GC
- Full GC比Minor GC慢,但执行频率低
触发Full GC的条件
- 老年代空间不足
- 永久代空间不足
- CMS GC时出现promotion failed,concurrent mode failure
- Minor GC晋升到老年代的平均大小大于老年代的剩余空间
- 调用System.gc()
- 使用RMI来进行RPC或管理的JDK应用,每小时执行1次Full GC
Stop-the-World
- JVM由于要执行GC而停止了应用程序的执行
- 任何一种GC算法中都会发生
- 多数GC优化通过减少Stop-the-world发生的时间来提高程序性能
Safepoint
- 分析过程中对象引用关系不会发生变化的点
- 产生Safepoint的地方:方法调用;循环跳转;异常跳转等
- 安全点数量得适中
三、常见的垃圾收集器
JVM的运行模式:Server、Client
重量级虚拟机和轻量级虚拟机
Server启动较慢,但稳定之后反而会比Client更快
如何切换server和client?
(一)年轻代常见的垃圾收集器
1. Serial收集器(-XX:+UseSerialGC,复制算法)
- 单线程收集,进行垃圾收集时,必须暂停所有工作线程
- 简单高效,,Client模式下默认的年轻代收集器
注:GC线程新生代采取复制算法暂停所有用户线程
2. ParNew收集器(-XX:+UseParNewGC,复制算法)
- 多线程收集,其余的行为、特点和Serial收集器一样
- 单核执行效率不如Serial,在多核下执行才有优势
注:GC线程新生代采取复制算法暂停所有用户线程
3. Parallel Scavenge收集器(-XX:+UseParallelGC,复制算法)
- 吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间)
- 比起关注用户停顿时间,更关注系统的吞吐量
- 在多核下执行才有优势,Server模式下默认的年轻代收集器
注:GC线程新生代采取复制算法暂停所有用户线程
-XX:+UseAdaptiveSizePolicy
(二)老年代常见的垃圾收集器
1. Serial Old收集器(-XX:+UseSerialOldGC,标记-整理算法)
- 单线程收集,进行垃圾收集时,必须暂停所有工作线程
- 简单高效,Client模式下默认的老年代收集器
注:GC线程老年代采取标记-整理算法,暂停所有用户线程
2. Parallel Old收集器(-XX:+UseParallelOldGC,标记-整理算法)
- 多线程,吞吐优先
- JDK5后出现
3. CMS收集器(-XX:+UseConcMarkSweepGC,标记-清除算法)
- 初始标记:stop-the-world
- 并发标记:并发追溯标记,程序不会停顿
- 并发预清理:查找执行并发标记阶段从年轻代晋升到老年代的对象
- 重新标记:暂停虚拟机,扫描CMS堆中的剩余对象
- 并发清理:清理垃圾对象,程序不会停顿
- 并发重置:重置CMS收集器的数据结构
(三)年轻代+老年代公用的垃圾收集器
G1收集器(-XX:+UseG1GC,复制-标记-整理算法)
Garbage First收集器的特点
- 并行和并发
- 分代收集
- 空间整合
- 可预测的停顿
Garbage First收集器
- 将整个Java堆内存划分成多个大小相等的Region
- 年轻代和老年代不再物理隔离
注:JDK11:Epsilon GC 和 ZGC