判断链表是否有环及环的入口

1.如何判断是否有环?如果有两个头结点指针,一个走的快,一个走的慢,那么若干步以后,快的指针总会超过慢的指针一圈。

2.如何计算环的长度?第一次相遇(超一圈)时开始计数,第二次相遇时停止计数。

3.如何判断环的入口点:碰撞点p到连接点的距离=头指针到连接点的距离,因此,分别从碰撞点、头指针开始走,相遇的那个点就是连接点。

为什么呢?需要一个简单的计算过程:
(1)当fast与slow相遇时,show肯定没有走完链表,而fast已经在还里走了n(n>= 1)圈。假设slow走了s步,那么fast走了2s步。fast的步数还等于s走的加上环里转的n圈,所以有:
2s = s + nr。因此,s = nr。
(2)设整个链表长为L,入口据相遇点X,起点到入口的距离为a。因为slow指针并没有走完一圈,所以:
a + x = s,带入第一步的结果,有:a + x = nr = (n-1)r + r = (n-1)r + L - a;即:
a = (n-1)r + L -a -x;
这说明:从头结点到入口的距离,等于转了(n-1)圈以后,相遇点到入口的距离。因此,我们可以在链表头、相遇点各设一个指针,每次各走一步,两个指针必定相遇,且相遇第一点为环入口点。
也许大家有一个问题,就是为什么“当fast与slow相遇时,show肯定没有走完链表”。这个问题比较坑,我也没有找到很好的证明。不过大家自己画几个试试,会发现的确是这样。

4.如何判断两个链表(不带环)是否相交?将其中的一个链表首尾相连,然后判断另一个链表是否带环即可。这个比较简单,程序就省略了。

#include <stdio.h>

typedef struct ListNode
{
    int val;
    ListNode *next;
}ListNode,*pNode;



//判断是否有环
bool isLoop(ListNode *pHead)
{
    ListNode *slow = pHead;
    ListNode *fast= slow->next;
    //如果无环,则fast先走到终点
    //当链表长度为奇数时,fast->Next为空
    //当链表长度为偶数时,fast为空
    while( fast != NULL && slow != NULL)
    {

        fast = fast->next;
        slow = slow->next;
        //如果有环,则fast会超过slow一圈
        if(fast == slow)
        {
            break;
        }
    }

    if(fast == NULL || slow== NULL  )
        return false;
    else
        return true;
}

//计算环的长度
int loopLength(ListNode *pHead)
{
    if(isLoop(pHead) == false)
        return 0;
    ListNode *slow = pHead;
    ListNode *fast = slow->fast;
    int length = 0;
    bool begin = false;
    bool agian = false;
    while( fast != NULL && fast->next != NULL)
    {
        fast = fast->next;
        slow = slow->next;
        //超两圈后停止计数,挑出循环
        if(fast == slow && agian == true)
            break;
        //超一圈后开始计数
        if(fast == slow && agian == false)
        {           
            begin = true;
            agian = true;
        }

        //计数
        if(begin == true)
            ++length;

    }
    return length;
}


//求出环的入口点
Node* findLoopEntrance(ListNode *pHead)
{
    ListNode *slow = pHead;
    ListNode *fast = slow->fast;
    while( fast != NULL && slow!= NULL)
    {

        fast = fast->next;
        slow = slow->next;
        //如果有环,则fast会超过slow一圈
        if(fast == slow)
        {
            break;
        }
    }
    if(fast == NULL || slow == NULL)
        return NULL;
    slow = pHead;
    while(slow != fast)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next;
    }

    return slow;
}
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