Java的设计模式

Java的设计原则

七大设计原则:
1、单一职责原则:一个类负责一项职责.
2、开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类
3、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科
4、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
5、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。
6、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
7、合成复用原则(Composite Reuse Principle)
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

Java的设计模式
1、抽象工厂模式: 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类.
2、生成器模式: 使用生成器模式封装一个产品的构造过程, 并允许按步骤构造. 将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示.
3、工厂模式: 定义了一个创建对象的接口, 但由子类决定要实例化的类是哪一个. 工厂方法让类把实例化推迟到子类.
4、原型模式: 当创建给定类的实例过程很昂贵或很复杂时, 就使用原形模式.
5、单例模式: 确保一个类只有一个实例, 并提供全局访问点.
6、多例模式: 在一个解决方案中结合两个或多个模式, 以解决一般或重复发生的问题.

单例模式

/**
 *单例设计模式
 *
 */
public class King {
	//1为了不让创建对象
	private King(){
	}
	
	
	//2创建公共的方法获取King对象
	public static King getInstance() {
		if(king == null){
			 king = new King();
		}
		return king;
		
	}
	
	//3创建对象
	private static King king = new King();
		
	
	//外部直接调用
	public static void sleep(){
		System.out.println("国王睡觉了");
	}
	
}


public class TestKing {
    public static void main(String[] args) {
        King king = King.run();
        King.sleep();
    }
}




工厂设计模式

public abstract class Car {
	public abstract void run() ;
}


public class Aodi extends Car{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("奥迪跑了");
    }
}

public class Benz extends Car{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("奔驰跑了");
    }

}

public class BMW extends Car{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("宝马跑了");
    }

}


public abstract class CarFactory {
    public static final int MAKE_BANZ = 0;
    public static final int MAKE_BMW = 1;
    public static final int MAKE_AODI = 2;
    
    public static Car makeCar(int type){
        
        switch(type){
            case  MAKE_BANZ:
                return new Benz();
            case MAKE_BMW:
                return new BMW();
            case MAKE_AODI:
                return new Aodi();
            default:
                return null;
        }
    }
}


public class CarFactoryTest {

    public static void main(String[] args) {
        Car car = CarFactory.makeCar(CarFactory.MAKE_BANZ);
        car.run();
    }
}


 



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