Synchronized理解小例

 synchronized 关键字,代表这个方法加锁,相当于不管哪一个线程A每次运行到这个法时,都要检查有没有其它正在用这个方法的线程B(或者C D等),有的话要等正在使用这个方法的线程B(或者C D)运行完这个方法后再运行此线程A,没有的话,直接运行 它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。

  

1. synchronized 方法:

通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized 方法。如:

  public synchronized void accessVal(int newVal);

  synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为 synchronized)。

  在 Java 中,不光是类实例,每一个类也对应一把锁,这样我们也可将类的静态成员函数声明为 synchronized ,以控制其对类的静态成员变量的访问。

  synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized 将会大大影响效率,典型地,若将线程类的方法 run() 声明为 synchronized ,由于在线程的整个生命期内它一直在运行,因此将导致它对本类任何 synchronized 方法的调用都永远不会成功。当然我们可以通过将访问类成员变量的代码放到专门的方法中,将其声明为 synchronized ,并在主方法中调用来解决这一问题,但是 Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是 synchronized 块。

 

实例:

package mythread;

// 熟悉Synchronized方法
public class Thread_02 {
 public static void main(String[] args) {
  Man man = new Man();
  new Thread(new TalkThread(man)).start();
  new Thread(new EatThread(man)).start();
 }
}

class Man {
 public synchronized void talk() {
  for(int i=0; i<10; i++) {
   System.out.println("Man talk: " + i);
   try {
    Thread.sleep(1000);
   } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
   }
  }
 }
 
 public synchronized void eat() {
  for(int i=0; i<10; i++) {
   System.out.println("Man eat: " + i);
   try {
    Thread.sleep(1000);
   } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
   }
  }
 }
}

class TalkThread implements Runnable {
 private Man man;
 
 public TalkThread(Man man) {
  this.man = man;
 }
 
 @Override
 public void run() {
  man.talk();
 }
}

class EatThread implements Runnable {
 private Man man;

 public EatThread(Man man) {
  this.man = man;
 }
 
 @Override
 public void run() {
  man.eat();
 }
}

2. synchronized 块:

通过 synchronized关键字来声明synchronized 块。语法如下:

  synchronized(syncObject) {

  //允许访问控制的代码

  }

  synchronized 块是这样一个代码块,其中的代码必须获得对象 syncObject (如前所述,可以是类实例或类)的锁方能执行,具体机制同前所述。由于可以针对任意代码块,且可任意指定上锁的对象,故灵活性较高。

 

实例:

package mythread;

// 熟悉synchronized块
public class Thread_03 {
 public static void main(String[] args) {
  Man man = new Man();
  new Thread(new TalkThread(man)).start();
  new Thread(new EatThread(man)).start();
 }
}

class Man {
 public void talk() {
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
   System.out.println("Man talk: " + i);
   try {
    Thread.sleep(1000);
   } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
   }
  }
 }

 public void eat() {
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
   System.out.println("Man eat: " + i);
   try {
    Thread.sleep(1000);
   } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
   }
  }
 }
}

class TalkThread implements Runnable {
 private Man man;

 public TalkThread(Man man) {
  this.man = man;
 }

 @Override
 public void run() {
  synchronized (man) {
   man.talk();
  }
 }
}

class EatThread implements Runnable {
 private Man man;

 public EatThread(Man man) {
  this.man = man;
 }

 @Override
 public void run() {
  synchronized (man) {
   man.eat();
  }
 }
}

 

注:以上文字描述摘自百度。

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