一、前言
如上一章所讲,FMDB源码主要有以下几个文件组成:
FMResultSet : 表示FMDatabase执行查询之后的结果集。
FMDatabase : 表示一个单独的SQLite数据库操作实例,通过它可以对数据库进行增删改查等等操作。
FMDatabaseAdditions : 扩展FMDatabase类,新增对查询结果只返回单个值的方法进行简化,对表、列是否存在,版本号,校验SQL等等功能。
FMDatabaseQueue : 使用串行队列 ,对多线程的操作进行了支持。
FMDatabasePool : 使用任务池的形式,对多线程的操作提供支持。(不过官方对这种方式并不推荐使用,优先选择FMDatabaseQueue的方式:ONLY_USE_THE_POOL_IF_YOU_ARE_DOING_READS_OTHERWISE_YOULL_DEADLOCK_USE_FMDATABASEQUEUE_INSTEAD)
FMDB比较优秀的地方就在于对多线程的处理。所以这一篇主要是研究FMDB的多线程处理的实现。而FMDB最新的版本中主要是通过使用FMDatabaseQueue这个类来进行多线程处理的。
二、FMDatabaseQueue源码分析
我们先来看看FMDatabaseQueue如何使用。
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<code
class
=
"language-objective-c hljs sql"
>
/**
* FMDatabaseQueue使用案例
*/
- (
void
)FMDatabaseQueueTest{
//1、获取数据库文件路径
NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *fileName = [doc stringByAppendingPathComponent:@
"students.sqlite"
];
//使用
FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:fileName];
[queue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
[db executeUpdate:@
"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_student_2 (id integer PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name text NOT NULL, age integer NOT NULL);"
];
[db executeUpdate:@
"INSERT INTO t_student_2 (name, age) VALUES ('yixiangZZ', 20);"
];
[db executeUpdate:@
"INSERT INTO t_student_2 (name, age) VALUES ('yixiangXX', 25);"
];
FMResultSet *rs = [db executeQuery:@
"SELECT * FROM t_student_2"
];
NSLog(@
"%@"
,[NSThread currentThread]);
while
([rs next]) {
int
ID = [rs intForColumn:@
"id"
];
NSString *name = [rs stringForColumn:@
"name"
];
int
age = [rs intForColumn:@
"age"
];
NSLog(@
"%d %@ %d"
,ID,name,age);
}
}];
//支持事务
[queue inTransaction:^(FMDatabase *db, BOOL *rollback) {
[db executeUpdate:@
"UPDATE t_student_2 SET age = 40 WHERE name = 'yixiangZZ'"
];
[db executeUpdate:@
"UPDATE t_student_2 SET age = 45 WHERE name = 'yixiangXX'"
];
BOOL hasProblem = NO;
if
(hasProblem) {
*rollback = YES;
//回滚
return
;
}
FMResultSet *rs = [db executeQuery:@
"SELECT * FROM t_student_2"
];
NSLog(@
"%@"
,[NSThread currentThread]);
while
([rs next]) {
int
ID = [rs intForColumn:@
"id"
];
NSString *name = [rs stringForColumn:@
"name"
];
int
age = [rs intForColumn:@
"age"
];
NSLog(@
"%d %@ %d"
,ID,name,age);
}
}];
}</code>
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FMDB的多线程支持实现主要是依赖于FMDatabaseQueue这个类。下面我们来看看他是如何实现的。
2.1:初始化Queue。生成一个串行队列。
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<code
class
=
"language-objective-c hljs objectivec"
>+ (instancetype)databaseQueueWithPath:(NSString*)aPath {
FMDatabaseQueue *q = [[self alloc] initWithPath:aPath];
FMDBAutorelease(q);
return
q;
}
- (instancetype)initWithPath:(NSString*)aPath flags:(
int
)openFlags vfs:(NSString *)vfsName {
self = [
super
init];
if
(self != nil) {
_db = [[[self
class
] databaseClass] databaseWithPath:aPath];
FMDBRetain(_db);
#
if
SQLITE_VERSION_NUMBER >=
3005000
BOOL success = [_db openWithFlags:openFlags vfs:vfsName];
#
else
BOOL success = [_db open];
#endif
if
(!success) {
NSLog(@
"Could not create database queue for path %@"
, aPath);
FMDBRelease(self);
return
0x00
;
}
_path = FMDBReturnRetained(aPath);
//生成一个串行队列。
_queue = dispatch_queue_create([[NSString stringWithFormat:@
"fmdb.%@"
, self] UTF8String], NULL);
//给当前queue生成一个标示,给_queue这个GCD队列指定了一个kDispatchQueueSpecificKey字符串,并和self(即当前FMDatabaseQueue对象)进行绑定。日后可以通过此字符串获取到绑定的对象(此处就是self)。
dispatch_queue_set_specific(_queue, kDispatchQueueSpecificKey, (__bridge
void
*)self, NULL);
_openFlags = openFlags;
}
return
self;
}</code>
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2.2:串行执行数据库操作。
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<code
class
=
"language-objective-c hljs erlang"
>- (
void
)inDatabase:(
void
(^)(FMDatabase *db))block {
/* 使用dispatch_get_specific来查看当前queue是否是之前设定的那个_queue,如果是的话,那么使用kDispatchQueueSpecificKey作为参数传给dispatch_get_specific的话,返回的值不为空,而且返回值应该就是上面initWithPath:函数中绑定的那个FMDatabaseQueue对象。有人说除了当前queue还有可能有其他什么queue?这就是FMDatabaseQueue的用途,你可以创建多个FMDatabaseQueue对象来并发执行不同的SQL语句。
另外为啥要判断是不是当前执行的这个queue?是为了防止死锁!
*/
FMDatabaseQueue *currentSyncQueue = (__bridge id)dispatch_get_specific(kDispatchQueueSpecificKey);
assert
(currentSyncQueue != self &&
"inDatabase: was called reentrantly on the same queue, which would lead to a deadlock"
);
FMDBRetain(self);
dispatch_sync(_queue, ^() {
//串行执行block
FMDatabase *db = [self database];
block(db);
if
([db hasOpenResultSets]) {
//调试代码
NSLog(@
"Warning: there is at least one open result set around after performing [FMDatabaseQueue inDatabase:]"
);
#
if
defined(DEBUG) && DEBUG
NSSet *openSetCopy = FMDBReturnAutoreleased([[db valueForKey:@
"_openResultSets"
] copy]);
for
(NSValue *rsInWrappedInATastyValueMeal in openSetCopy) {
FMResultSet *rs = (FMResultSet *)[rsInWrappedInATastyValueMeal pointerValue];
NSLog(@
"query: '%@'"
, [rs query]);
}
#endif
}
});
FMDBRelease(self);
}</code>
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之于为什么要用dispatch_queue_set_specific和dispatch_get_specific判断是不是当前queue,是因为为了防止多线程操作时候出现死锁。可以参考告诉你dispatch_queue_set_specific和dispatch_get_specific是个什么鬼和被废弃的dispatch_get_current_queue。
我们可以看出,一个queue就是一个串行队列。就算你开启多线程执行,它依然还是串行执行的。保证的线程的安全性。看下面一个案例:
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<code
class
=
"language-objective-c hljs java"
>
/**
* FMDatabaseQueue如何实现多线程的案例
*/
- (
void
)FMDatabaseQueueMutilThreadTest{
//1、获取数据库文件路径
NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *fileName = [doc stringByAppendingPathComponent:@
"students.sqlite"
];
//使用queue1
FMDatabaseQueue *queue1 = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:fileName];
[queue1 inDatabase:^(FMDatabase *db) {
for
(
int
i=
0
; i<
10
; i++) {
NSLog(@
"queue1---%zi--%@"
,i,[NSThread currentThread]);
}
}];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,
0
), ^{
[queue1 inDatabase:^(FMDatabase *db) {
for
(
int
i=
11
; i<
20
; i++) {
NSLog(@
"queue1---%zi--%@"
,i,[NSThread currentThread]);
}
}];
});
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,
0
), ^{
[queue1 inDatabase:^(FMDatabase *db) {
for
(
int
i=
20
; i<
30
; i++) {
NSLog(@
"queue1---%zi--%@"
,i,[NSThread currentThread]);
}
}];
});
//虽然开启了多个线程,可依然还是串行处理。原因如下:
/**FMDatabaseQueue虽然看似一个队列,实际上它本身并不是,它通过内部创建一个Serial的dispatch_queue_t来处理通过inDatabase和inTransaction传入的Blocks,所以当我们在主线程(或者后台)调用inDatabase或者inTransaction时,代码实际上是同步的。FMDatabaseQueue这么设计的目的是让我们避免发生并发访问数据库的问题,因为对数据库的访问可能是随机的(在任何时候)、不同线程间(不同的网络回调等)的请求。内置一个Serial队列后,FMDatabaseQueue就变成线程安全了,所有的数据库访问都是同步执行,而且这比使用@synchronized或NSLock要高效得多。
*/
}</code>
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执行结果如下,可以看出队列内部就算是异步执行,但是依然还是串行执行的:
虽然每个queue内部是串行执行的,当时不同的queue之间可以并发执行
案例如下:
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<code
class
=
"language-objective-c hljs objectivec"
>
/**
* FMDatabaseQueue如何实现多线程的案例2
*/
- (
void
)FMDatabaseQueueMutilThreadTest2{
//1、获取数据库文件路径
NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *fileName = [doc stringByAppendingPathComponent:@
"students.sqlite"
];
//使用queue1
FMDatabaseQueue *queue1 = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:fileName];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,
0
), ^{
[queue1 inDatabase:^(FMDatabase *db) {
for
(
int
i=
0
; i<
5
; i++) {
NSLog(@
"queue1---%zi--%@"
,i,[NSThread currentThread]);
}
}];
});
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,
0
), ^{
[queue1 inDatabase:^(FMDatabase *db) {
for
(
int
i=
5
; i<
10
; i++) {
NSLog(@
"queue1---%zi--%@"
,i,[NSThread currentThread]);
}
}];
});
//使用queue2
FMDatabaseQueue *queue2 = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:fileName];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,
0
), ^{
[queue2 inDatabase:^(FMDatabase *db) {
for
(
int
i=
0
; i<
5
; i++) {
NSLog(@
"queue2---%zi--%@"
,i,[NSThread currentThread]);
}
}];
});
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,
0
), ^{
[queue2 inDatabase:^(FMDatabase *db) {
for
(
int
i=
5
; i<
10
; i++) {
NSLog(@
"queue2---%zi--%@"
,i,[NSThread currentThread]);
}
}];
});
//新建多个队列操作同一个 就不发保证线程安全了。不过一般 不会这么用。
}</code>
|
执行结果如下,可以看出每个队列内部是串行执行的,队列之间的并行执行的:
所以我们可以得到如下结论。
2.3:事务的实现
数据库中的事务 也是保证数据库安全的一种手段。一段sql语句,要么全部成功,要么全部不成功。
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<code
class
=
"language-objective-c hljs objectivec"
>- (
void
)inTransaction:(
void
(^)(FMDatabase *db, BOOL *rollback))block {
[self beginTransaction:NO withBlock:block];
}
- (
void
)beginTransaction:(BOOL)useDeferred withBlock:(
void
(^)(FMDatabase *db, BOOL *rollback))block {
FMDBRetain(self);
dispatch_sync(_queue, ^() {
//串行执行,保证线程安全。
BOOL shouldRollback = NO;
if
(useDeferred) {
[[self database] beginDeferredTransaction];
// 使用延时性事务
}
else
{
[[self database] beginTransaction];
// 默认使用独占性事务
}
block([self database], &shouldRollback);
//执行block
if
(shouldRollback) {
//根据shouldRollback判断 是否回滚,还是提交。
[[self database] rollback];
}
else
{
[[self database] commit];
}
});
FMDBRelease(self);
}</code>
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关于延时性事务和独占性事务的区别如下:
在SQLite 3.0.8或更高版本中,事务可以是延迟的,即时的或者独占的。“延迟的”即是说在数据库第一次被访问之前不获得锁。 这样就会延迟事务,BEGIN语句本身不做任何事情。直到初次读取或访问数据库时才获取锁。对数据库的初次读取创建一个SHARED锁 ,初次写入创建一个RESERVED锁。由于锁的获取被延迟到第一次需要时,别的线程或进程可以在当前线程执行BEGIN语句之后创建另外的事务 写入数据库。若事务是即时的,则执行BEGIN命令后立即获取RESERVED锁,而不等数据库被使用。在执行BEGIN IMMEDIATE之后, 你可以确保其它的线程或进程不能写入数据库或执行BEGIN IMMEDIATE或BEGIN EXCLUSIVE. 但其它进程可以读取数据库。 独占事务在所有的数据库获取EXCLUSIVE锁,在执行BEGIN EXCLUSIVE之后,你可以确保在当前事务结束前没有任何其它线程或进程 能够读写数据库。
2.4:存档与回滚
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<code
class
=
"language-objective-c hljs objectivec"
>- (NSError*)inSavePoint:(
void
(^)(FMDatabase *db, BOOL *rollback))block {
#
if
SQLITE_VERSION_NUMBER >=
3007000
static
unsigned
long
savePointIdx =
0
;
__block NSError *err =
0x00
;
FMDBRetain(self);
dispatch_sync(_queue, ^() {
NSString *name = [NSString stringWithFormat:@
"savePoint%ld"
, savePointIdx++];
BOOL shouldRollback = NO;
if
([[self database] startSavePointWithName:name error:&err]) {
//设置一个存档点
block([self database], &shouldRollback);
if
(shouldRollback) {
// We need to rollback and release this savepoint to remove it
[[self database] rollbackToSavePointWithName:name error:&err];
//回滚到存档点
}
[[self database] releaseSavePointWithName:name error:&err];
//释放该存档
}
});
FMDBRelease(self);
return
err;
#
else
NSString *errorMessage = NSLocalizedString(@
"Save point functions require SQLite 3.7"
, nil);
if
(self.logsErrors) NSLog(@
"%@"
, errorMessage);
return
[NSError errorWithDomain:@
"FMDatabase"
code:
0
userInfo:@{NSLocalizedDescriptionKey : errorMessage}];
#endif
}</code>
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三、FMDatabasePool
FMDatabasePool : 使用任务池的形式,对多线程的操作提供支持。
不过官方对这种方式并不推荐使用(ONLY_USE_THE_POOL_IF_YOU_ARE_DOING_READS_OTHERWISE_YOULL_DEADLOCK_USE_FMDATABASEQUEUE_INSTEAD),优先选择FMDatabaseQueue的方式。
平时基本也不使用,官方也不推荐使用。这里就不多讲了