Object-C 协议 Protocol

在Object-C中,委托和数据源都是由协议实现的。协议定义了一个类与另一个类进行沟通的先验方式。

它们包含一个方法列表,有些是必须被实现的,有些是可选的。

任何实现了必需方法的类都被认为符合协议。

1、定义协议

定义协议的方式与定义类的类的方式非常相似。

  1. @protocol MyProtocol <NSObject>      
  2. - (void)firstMethod;      
  3. - (void)secondMethod;  
  4. @end  

2、定义一个类

这个类,本应实现firstMethod 和 secondMethod 方法,但是由于各种原因,并没有直接实现。

而是先这两个函数的功能“承包”给另外一个类(也就是代理)

  1. //.h  
  2. @interface MyClass : NSObject {      
  3. id <MyProtocol> delegate;  
  4. }  
  5. - (void)oneMethod;  
  6. @end  
  7.   
  8. //.m  
  9. @implementation MyClass  
  10. - (void)oneMethod {      
  11.     if(!delegate) {          
  12.         return;      
  13.     }  
  14.   
  15.     int type = random() % 10;      
  16.     if(type < 5){          
  17.         [self.delegate firstMethod];      
  18.     } else {         
  19.         [self.delegate secondMethod];      
  20.     }  
  21. }  
  22. @end  

3、符合协议

该类实现了firstMethod 和secondMethod 方法,符合MyProtocol
  1. @interface MyClassController : UIViewController <MyProtocol> {     
  2.     MyClass *myClass;  
  3. }  
  4.   
  5. @property [retain, nonatomic] MyClass *myClass;  
  6. @end  

必须在该类的实现文件中,实现firstMethod 和 secondMethod方法,否则编译器会给出警告。

然后,通过如下代码设置代理:

  1. self.myClass = [[MyClass alloc] init];  
  2. self.myClass.delegate = self;  
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