安卓进阶之View事件分发机制

在做项目的时候常常会碰到各种滑动不灵啦、触摸不起作用啦等等各种奇怪的事情发生,经常被搞得晕头转向,这是因为以前对安卓控件的分发机制不了解的缘故,于是各种收集了这方面的知识,记录下来。


当一个ViewGroup,而ViewGroup中有包含多个子view的时候触摸事件应该怎么处理呢?

android系统中的每个View的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法:

1)public booleandispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来分发TouchEvent
2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)这个方法用来拦截TouchEvent
3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)这个方法用来处理TouchEvent

当TouchEvent发生时,首先Activity将TouchEvent传递给最顶层的View,
TouchEvent最先到达最顶层 view的 dispatchTouchEvent,然后由 dispatchTouchEvent方法进行分发,
如果dispatchTouchEvent返回true,则交给这个view的onTouchEvent处理,
如果 dispatchTouchEvent返回 false,则交给这个 view的 interceptTouchEvent方法来决定是否要拦截这个事件,
如果 interceptTouchEvent返回 true,也就是拦截掉了,则交给它的onTouchEvent来处理,
如果 interceptTouchEvent返回 false,那么就传递给子 view,由子 view 的dispatchTouchEvent再来开始这个事件的分发。
如果事件传递到某一层的子 view的 onTouchEvent上了,这个方法返回了 false,那么这个事件会从这个 view往上传递,都是onTouchEvent来接收。
如果事件传递到某一层的子view的onTouchEvent上了,这个方法返回false,那么这个事件将不会向上传递了,又这个view拦截处理.
而如果传递到最上面的 onTouchEvent也返回 false的话,这个事件就会“消失”,而且接收不到下一次事件
onInterceptTouchEvent()用于处理事件并改变事件的传递方向。处理事件这个不用说了,你在函数内部编写代码处理就可以了。而决定传递方向的是返回值,返回为false时事件会传递给子控件的onInterceptTouchEvent();返回值为true时事件会传递给当前控件的onTouchEvent(),而不在传递给子控件,这就是所谓的Intercept(截断)。

onTouchEvent() 用于处理事件,返回值决定当前控件是否消费(consume)了这个事件。可能你要问是否消费了又区别吗,反正我已经针对事件编写了处理代码?答案是有区别!比如ACTION_MOVE或者ACTION_UP发生的前提是一定曾经发生了ACTION_DOWN,如果你没有消费ACTION_DOWN,那么系统会认为ACTION_DOWN没有发生过,所以ACTION_MOVE或者ACTION_UP就不能被捕获。

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