通知创建1、2两个线程,在vc++6.0中1线程会执行两次,不知为什么?(若我找到答案,我会跟新标题)

通知创建1、2两个线程,在vc++6.0中1线程会执行两次,不知为什么?(请大佬指点?)

但在Dev-C++中会执行两次。

看来得看下反汇编(^ ^)

关键字:线程、创建事件

// _13 事件.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

HANDLE g_hEvent;
//第一个线程
DWORD WINAPI ThreadProc_1( LPVOID lpParameter ) {
	TCHAR temp[10] = {0};
	//当事件变成已通知时
	WaitForSingleObject( g_hEvent, INFINITE );
	
	//线程执行
	printf( "TheThreadProc_1执行了 \n" );
	
	getchar();
	return 0;
}
//第二个线程
DWORD WINAPI ThreadProc_2( LPVOID lpParameter ) {
	TCHAR temp[10] = {0};
	//当事件变成已通知时
	WaitForSingleObject( g_hEvent, INFINITE );
	
	//线程执行
	printf( "TheThreadProc_2执行了 \n" );
	
	getchar();
	
	return 0;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	//创建事件
	//默认安全属性 true通知 false互斥 初始没有信号 没有名字
	g_hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, TRUE, NULL );
	
	HANDLE hThread[2];
	//创建两个线程
	hThread[0] = CreateThread( NULL, 0, ThreadProc_1, NULL, 0, NULL );
	hThread[1] = CreateThread( NULL, 0, ThreadProc_2, NULL, 0, NULL );
	
	//SetEvent( g_hEvent );
	//等待线程结束,销毁内核对象
	WaitForMultipleObjects( 2, hThread, TRUE, INFINITE );
	CloseHandle( hThread[0] );
	CloseHandle( hThread[1] );
	CloseHandle( g_hEvent );
	
	return 0;
}

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