从零开始学习javascript(一)

从基础开始吧,加油~


基础概念开始:DOM——文档对象模型,W3C定义的一个标准,来源是微软和Netscape的撕逼大战,是表示和处理一个HTML或XML文档的常用方法,可以归类为接口,其实从个人看来也就是个定义格式的标准?层层嵌套的节点树、由此衍生的各类调用方法。DOM也是有分类哒,比如XML DOM(用于获取、更改、添加或删除 XML 元素的标准)和HTML DOM(关于如何获取、修改、添加或删除 HTML 元素的标准)什么的。嘛,反正现在也不懂啦~难过

【乱七八糟的语法元素先愉快地跳过!=。= 好吧,我承认并不愉快。那就随便写一写吧】

在html代码里内嵌jsp代码的时候,使用<script>元素来表示中间的是jsp代码。值得注意的是,不可以在代码段内(注意是代码段中间,而不是代码末尾)出现</script>这个标签,因为一旦出现,就会默认jsp代码已经到了末尾,造成错误,必须写这个字符串的话,需要用“\ ”来进行转义,也就是写成<\ /script>的形式,这样就可以提醒系统这是一个普通的字符串了。

正常的代码自己在标签内好好写完就可以,可是如果要引用外部的js文件的话(目前还没有遇到,但是肯定会有这种情况吧),需要在<script>标签里就加以注明,比如经典写法:

<script   type="text/javascript"   src="你要引用的文件的名字.js"></script>  这样就可以引用一个外部的js文件了。但是一旦引入外部的文件,标签之间就不能再包含任何jsp代码,即使包含也不会被执行。




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第一篇 JavaScript入门篇 第1章 初步了解JavaScript 1.1 JavaScript是什么 1.2 JavaScript能做什么 1.2.1 表单数据合法性验证 1.2.2 页面特效 1.2.3 交互式菜单 1.2.4 动态页面 1.2.5 数值计算 1.3 JavaScript编程起步 1.3.1 “Hello World!”程序 1.3.2 选择JavaScript脚本编辑器 1.4 如何引入JavaScript脚本代码 1.4.1 通过<script>与</script>标记对引入 1.4.2 通过<script>标记的src属性引入 1.4.3 通过JavaScript伪URL引入 1.4.4 通过HTML文档事件处理程序引入 1.5 嵌入JavaScript脚本代码的位置 1.5.1 在<head>与</head>标记对之间放置 1.5.2 在<body>与</body>标记对之间放置 1.5.3 在两个标记对之间混合放置 1.6 选择合适的浏览器 1.7 处理不支持JavaScript脚本的情况 1.7.1 使用<!——和——>标记对直接屏蔽法 1.7.2 使用<noscript>和</noscript>标记对给出提示信息 1.8 本章小结 1.9 本章习题 第2章 JavaScript编程的语言基础 第3章 JavaScript事件处理 第4章 JavaScript基于对象编程 第5章 文档对象模型(DOM) 第6章 String、Math、Array等数据对象 第7章 Window及相关顶级对象 第8章 Document对象 第9章 HTML元素对象 第二篇 JavaScript进阶篇 第10章 正则表达式 第11章 客户端与服务器端通信 第12章 JavaScript与Ajax技术 第13章 JavaScript错误与异常处理 第三篇 JavaScript实例篇 第14章 JavaScript与插件通信 第15章 JavaScript常用特效收集
学习 mxGraph 可以按照以下步骤进行: 1. **了解基本概念**: 首先,了解 mxGraph 的基本概念和术语。了解 mxGraph 是一个用于创建、展示和交互图形的 JavaScript 库,了解 mxGraph 中的核心概念,如图形、节点、边、连接等。 2. **查阅官方文档**: 访问 mxGraph 官方网站(https://jgraph.github.io/mxgraph/docs/),查阅官方文档。官方文档提供了详细的指南、示例和 API 参考,包括 mxGraph 的特性、用法、配置选项等等。阅读官方文档可以帮助你全面了解 mxGraph 并学习如何使用它。 3. **尝试示例代码**: 在官方文档中,你会找到一些示例代码。尝试运行这些示例代码,并观察结果。通过实际操作,你可以更好地理解 mxGraph 的用法和功能,并且可以根据示例代码进行修改和实践。 4. **练习小项目**: 选择一个小项目或需求,例如创建一个简单的流程图或组织结构图。根据这个项目,逐步实践使用 mxGraph 进行图形的创建、编辑、样式设置和交互等操作。通过实际练习,你可以更深入地理解 mxGraph 的各种功能和用法。 5. **参考其他资源**: 除了官方文档,还有一些其他资源可以帮助你学习 mxGraph。例如,查阅 mxGraph 的示例和教程、参考其他开发者的经验分享和博客文章等等。这些资源可以提供更多的实例和案例,帮助你更好地理解和应用 mxGraph。 6. **与社区互动**: 加入 mxGraph 的开发者社区,参与讨论和提问。在社区中,你可以向其他开发者请教问题、分享经验,获取更多的学习资源和帮助。mxGraph 的开发者社区可以是一个很好的学习和交流平台。 总之,学习 mxGraph 需要通过阅读文档、实践示例、练习项目等方式来掌握。通过不断地学习和实践,你将逐渐熟悉 mxGraph 的用法,并能够使用它来创建和操作图形。 祝你学习顺利!如果你有任何具体的问题,欢迎随时提问。

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