Android Activity启动模式分析

在Android的联机文档中,有对Activity的简单介绍,现在通过编写代码对Activity的启动模式做一个深入的理解。
在配置文件AndroidManifest.xml中,activity元素的android:launchMode属性用来配置对应Activity的启动模式,目前有以下四种启动模式:
1.standard
2.singleTop
3.singleTask
4.singleInstance
如果不对Activity设置启动模式,默认就是standard模式

一、standard

请看以下代码,实现了一个Activity :
public class A_Activity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        TextView textView=new TextView(this);
        textView.setText(this+"");//这里用于打印当前Activity的hashcode,可以此判断Activity实例是不是同一个对象
        Button button=new Button(this);
        button.setText("Go next activity");
        button.setOnClickListener(new OnClickListener(){

            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                Intent intent=new Intent();
                intent.setClass(A_Activity.this, A_Activity.class);//说明发出Intent与启动的Activity都是A_Activity的实例
                startActivity(intent);
            }
        });
        LinearLayout layout=new LinearLayout(this);
        layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
        layout.addView(textView);
        layout.addView(button);
        setContentView(layout);
    }
}
运行之,请看下图:

点击button后,注意看第一行的textView

由此可知,生成了新的A_Activity对象,这时我们按回退键,就会依次回到之前的Activity。点击button的过程就是压栈的过程,在standard模式下,就会不断生成新的Activity对象

二、singleTop

singleTop和standard模式都会将intent发送给新的Activity实例,不同的是,如果创建Intent的时候栈顶有要创建的singleTop模式下的Activity实例,则将Intent发送给该实例,不会再创建Activity的新实例。
还是使用之前的代码,只是设置A_Activity的启动模式为singleTop:android:launchMode="singleTop",运行之,请看下图:

这个时候我们无论点击多少次button,textView都显示同一个Activity实例,按回退键时会直接退出程序,表明在singleTop模式下,如果在栈顶存在Intent中那个目标Activity的实例,就不会创建新的实例,而直接使用栈顶的对象,对于资源有限的移动设备来说,也是有实际意义的。
如果是在不同Activity之间跳转,就会跟standard模式的情形一样,请看下面代码:
public class A_Activity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        TextView textView=new TextView(this);
        textView.setText(this+"");
        Button button=new Button(this);
        button.setText("Go B_Activity");
        button.setOnClickListener(new OnClickListener(){

            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                Intent intent=new Intent();
                intent.setClass(A_Activity.this, B_Activity.class);//从A跳转到B
                startActivity(intent);
            }
        });
        LinearLayout layout=new LinearLayout(this);
        layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
        layout.addView(textView);
        layout.addView(button);
        setContentView(layout);
    }
}
public class B_Activity extends Activity { 
    /**<li>Description: </li>
     *
     * @param savedInstanceState
     * @see android.app.Activity#onCreate(android.os.Bundle)
     */
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        TextView textView=new TextView(this);
        textView.setText(this+"");
        Button button=new Button(this);
        button.setText("Go A_Activity");
        button.setOnClickListener(new OnClickListener(){ 
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                Intent intent=new Intent();
                intent.setClass(B_Activity.this, A_Activity.class);//从B跳转到A
                startActivity(intent);
            }
        });
        LinearLayout layout=new LinearLayout(this);
        layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
        layout.addView(textView);
        layout.addView(button);
        setContentView(layout);
    }
}
运行后,如下图:

点击button后:

再点击button后:

这样每次都会创建目标Activity的新实例,因为在跳转时,处于栈顶的对象不是目标Activity的实例

三、singleTask

singleTask模式只能创建一个实例,当发送一个Intent,目标Activity为singleTask模式时,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例,如果有就直接将Intent发送给它,还是使用(二)中的代码,将A_Activity启动模式设置为singleTask,B_Activity启动模式设置为standard,启动后如下图:

点击button后:

继续点击button:

由此可知,singleTask模式的A_Activity在栈中只有一个实例,可以被重复使用
并且,如果收到Intent生成一个新实例,那么用户可以通过回退键回到上一个状态,如果是已经存在的一个activity来处理这个Intent的话,就无法通过回退键回到上一个状态(对singleInstance同样适用) ,比如刚才最后一步如果再按回退键,就会直接退出程序,而不会回到上一步的状态。

四、singleInstance

这个模式下的Activity在一个单独的task栈中,这个栈也只能包含一个Activity的实例,将上面代码稍微改动一下,显示taskId:
A_Activity 中:textView.setText(this.getTaskId()+"");
B_Activity 中:textView.setText(this.getTaskId()+"");
另外将B_Activity 设置为singleInstance模式,A_Activity 设置为standard模式,启动后:

点击button后:

表明启动了新的task

总结四个模式的不同:
1、Intent的目标Activity由哪个task持有
standard与singleTop的Activity所在task,与收到的Intent的发送者所在task相同,除非Intent包括参数FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,该参数会启动Activity到新的task中;singleTask和singleInstance总是把Activity作为一个task的根元素,它们不会被启动到其他task里
2、是否允许Activity的多个实例
standard与singleTop可以被实例化多次,可以存在不同task中,并且一个task可以包括同一activity的多个实例
singleTask与singleInstance则在同一个task中只能允许Activity的一个实例,并且是task的根元素
3、在同一个task栈中,是否允许其他Activity的实例存在
singleInstance单独在一个task中,其他启动模式允许不同Activity的实例存在
4、是否每次生成新实例接收Intent
standard每次启动都会生成新实例
singleTop的activity如果在task的栈顶的话,则不生成新的activity实例,直接使用该实例,否则,就要生成新的实例
singleInstance在所在栈中是唯一的activity,它每次都会被重用
singleTask如果task栈中有该模式的Activity,就不生成新的activity实例,直接使用该实例,否则,就要生成新的实例

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Activity启动模式Android应用程序中非常重要的概念,它决定了Activity启动方式和生命周期的管理方式。在Android中,Activity启动模式主要有以下几种: 1. standard:标准模式。默认情况下,每次启动Activity时都会创建一个新实例,并放入任务栈中。如果该Activity已经存在任务栈中,则会将该Activity放到栈顶,并重新调用其onCreate()方法。 2. singleTop:栈顶复用模式。如果新启动Activity已经存在任务栈的栈顶,则不会创建新实例,而是将已有的实例作为当前任务的Activity,并调用其onNewIntent()方法。如果新启动Activity不在栈顶,则会创建新实例,并将其放到任务栈的栈顶。 3. singleTask:栈内复用模式。如果新启动Activity已经存在任务栈中,则不会创建新实例,而是将已有的实例作为当前任务的Activity,并将其上面的Activity全部出栈,调用其onNewIntent()方法。如果新启动Activity不存在任务栈中,则会创建新实例,并放到任务栈的栈顶。 4. singleInstance:单例模式。在一个新的任务栈中创建Activity,并且该任务栈中只有该Activity实例。如果该Activity已经存在于其他任务栈中,则会将该任务栈中的该Activity实例移动到新的任务栈中。 下面是Activity的源码分析: 1. standard模式Activity的源码中,标准模式是默认的启动模式。当我们使用startActivity()方法启动一个Activity时,会调用ActivityStackSupervisor类中的startActivityLocked()方法。在该方法中,会通过ActivityStack类的findTaskLocked()方法查找是否存在当前Activity所在的任务栈。如果存在,则会将当前Activity放到该任务栈的栈顶,并调用其onCreate()方法。如果不存在,则会创建一个新的任务栈,并将当前Activity放到该任务栈的栈顶。 2. singleTop模式 当我们在Manifest文件中设置Activity启动模式为singleTop时,会在ActivityInfo中保存该信息。在ActivityStackSupervisor类的startActivityLocked()方法中,会通过ActivityStack类的findTaskLocked()方法查找是否存在当前Activity所在的任务栈,并判断当前Activity是否在栈顶。如果在栈顶,则会调用其onNewIntent()方法。如果不在栈顶,则会创建一个新的实例,并放到该任务栈的栈顶。 3. singleTask模式 当我们在Manifest文件中设置Activity启动模式为singleTask时,会在ActivityInfo中保存该信息。在ActivityStackSupervisor类的startActivityLocked()方法中,会通过ActivityStack类的findTaskLocked()方法查找是否存在当前Activity所在的任务栈。如果存在,则会找到该任务栈中的栈顶Activity,并将其上面的所有Activity出栈。然后将当前Activity放到该任务栈的栈顶,并调用其onNewIntent()方法。如果不存在,则会创建一个新的任务栈,并将当前Activity放到该任务栈的栈顶。 4. singleInstance模式 当我们在Manifest文件中设置Activity启动模式为singleInstance时,会在ActivityInfo中保存该信息。在ActivityStackSupervisor类的startActivityLocked()方法中,会创建一个新的任务栈,并将当前Activity放到该任务栈的栈顶。如果该Activity已经存在于其他任务栈中,则会将该任务栈中的该Activity实例移动到新的任务栈中。
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