Unity小知识点:unity中的几种坐标转换
一,Unity中的几种坐标系——世界坐标: Unity中创建的场景是一个3D世界,其中坐标为(0,0,0)的位置为世界原点,其他物体相对于这个点的坐标位置为世界坐标(transform.positon是物体相对于世界坐标的位置)——相对坐标:某一个物体相对于其父物体中心的位置(transform.localPosition获得的是相对于父物体坐标的位置,模型Mesh保存的顶点坐标均为相对坐标)——屏幕坐标: 屏幕坐标是以像素来定义的,...
原创
2021-11-23 10:27:36 ·
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