方向一:技术革新与行业应用
量子计算。
是一种遵循量子力学规律,进行高速运算、存储、处理信息的新型计算。与传统计算机相比,量子计算机具有天然的量子并行计算能力,存储能力强,运算速度快,将给现有计算能力带来质的飞跃。
从全球量子计算公司的技术路线图来看,2021-2022 年左右将突破 100量子比特,3 年内突破 1000量子比特,到2030年有望实现100万量子比特量子计算机的突破。
但报告也指出,量子计算机是否有用的另一个维度,是量子比特的质量,主要指标包括:相干时间(决定量子态可以保持多久)、量子比特之间的连接程度、门保真度等。
在相干时间方面,2021 年清华大学金奇奂研究组在离子阱系统上刷新了单量子比特相干时间记录,单量子比特相干时间达到了5500 秒,而此前最长相干时间记录为该组实现的660秒。
在量子比特之间的连接程度方面,离子阱系统可以实现全连接,但量子比特数量较少。超导量子计算机例如祖冲之号和悬铃木,单个量子比特只与周围 4个量子比特相连。如果能够提高连接性,那么可解决问题的规模将呈指数级增长。
在门保真度方面,目前最先进的量子计算系统的 2量子比特门(纠缠门)保真度都在 99%以上,最高记录是澳大利亚硅量子计算公司通过半导体技术实现的 99.99%,但他们仅仅开发了 2 个量子比特。
报告指出,当前任何一种技术路线都无法同时在所有指标上领先,不同技术路线都各有优缺点。目前还不断有研究团队在制造新的量子比特。
在测量和控制方面,2021 年以苏黎世仪器为代表的一些厂商发布了可以测控 100+量子比特的测控系统。最大的突破则是澳大利亚新南威尔士大学提出了可以控制数百万个硅自旋量子比特的技术,为未来百万量子比特处理器的出现打下了坚实基础。
量子计算机过大的体积、极其严苛的运行环境和数千万美元的价格,使得当前量子计算的应用主要通过云平台范围量子硬件,量子计算与经典计算也不是取代和被取代的关系,而是在对算力要求极高的特定场景中发挥其高速并行计算的独特优势。
报告显示,对于量子计算机将能够解决的所有问题,目前还没有达成共识。但量子计算的应用研究主要集中在模拟、优化、机器学习等方面。
例如,量子计算用于模拟自然界中发生的过程,很难或不可能用当今的经典计算机来描述和理解。这在药物发现、电池设计、流体动力学以及衍生品和期权定价方面具有巨大潜力。
此外,使用量子算法来确定一组可行选项中的最优解。可能适用于干线物流和投资组合风险管理。在机器学习方面,量子计算可用于识别数据中的模式以训练机器学习算法,这可以加速人工智能的发展。
报告分析认为,从行业上来说,量子计算的潜在应用主要包括供应链、金融、交通、物流、制药、化工、汽车、航空、能源、气象等领域。
例如在制药或化工领域,量子计算可模拟分子特性,有望通过计算机数字形式直接帮助研究人员获得大型分子性状,缩短理论验证时间,极大地推动制药行业药品研发和开发新型材料。
在金融领域,量子计算非常适合复杂的金融建模,在投资组合定价、衍生品定价等方面具有潜在优势。据不完全统计,全球已有超过 25 家国际大型银行及金融机构与量子计算企业开展合作研究。
在汽车领域,近年来各大汽车厂商加快推进电动化战略。推进电动化战略过程中,量子计算将发挥其在化学模拟的优势,多家汽车厂商正致力于利用量子计算技术来研发性能更好的电池。
在气象领域,量子计算可以有效和快速处理包含多个变量的大量数据,且并行计算和不断优化的算法,可促进对气象条件的跟踪和预测,有助于提高天气预报的准确性。此外,量子计算机还可通过机器学习来识别和理解不同的天气模式
虚拟现实
虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。它通过计算机生成一种模拟环境,同时发出电子信号,使参与者沉浸其中并被施加视觉、听觉和触觉等感知感受,且支持人机交互。简单来说,虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。虚拟现实技术具有多感知性、存在感、交互性、自主性四大特征。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛,VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
在游戏领域中,虚拟现实技术的应用最为广泛。通过VR技术能够像身临其境一般沉浸到游戏世界中,带来更加真实、刺激、沉浸的游戏体验。例如,在《辐射4VR》中,玩家能够在虚拟现实中探索世界,并与游戏中的人物互动。在《艾尔之光》中,玩家能够亲身体验神秘的虚拟世界,引领他们踏上一段奇妙之旅。
在建筑领域中,虚拟现实技术也被广泛应用。建筑师可以使用VR技术设计和预览建筑,以更好地呈现效果。例如,在建筑设计中使用虚拟现实技术能够让客户更好地了解设计效果,并及时提供反馈和建议,从而更好地服务于客户。在展示会等场合中,虚拟现实技术也被广泛应用,可以迅速而真实地呈现公司的产品和效果,提高了传播效率
在医疗领域中,虚拟现实技术的应用也越来越广泛。在手术中,在疾病诊断中,医疗人员可以使用虚拟现实技术得到更精确、更全面、更真实的结果,从而为病人提供更好的治疗和诊断建议,同时,也能够减轻医务人员的负担和压力。
在教育领域中,虚拟现实技术也被广泛应用。通过虚拟现实技术可以让学生更真实地体验到知识的传授,例如,在生物学、历史、地理等学科中,学生可以通过虚拟场景真实地了解和学习。此外,在语言教学中,也可以通过VR技术模拟真实场景提高学生的口语表达能力。
方向二:IT行业的人才培养与教育
我一个大专生说说对于it行业工作型人才的看法 以上均是概念,网上可以搜到的。
在it行业中,我干了两年的前端 虽然我只是个大专学历 在石家庄我也拿到了相对合适的工资和工作。加上大环境不太好,经济形势低落 以及大学计算机毕业生的竞争 ,其实找到一份比较合适 工资比较高的工作还是不容易的,大公司也许需要本科以上 虽然我力所不能及,但是目前根据我的技术和能力 还是能够活下去的。至于这个行业的发展,我感觉也就这样了,有能力有技术可以拿到和自己预想的工资的,但是如果没能力没技术 做不出公司交代的任务,那你就不适合这行,目前没有公司愿意接受小白,还需要公司花钱培养 费时费事,只有拿技术换钱,自立自强。做出有价值的东西才可以立足。
方向三:人工智能与机器学习的演进
人工智能(AI)和机器学习(ML)的演进可以大致分为几个阶段,这些阶段反映了从最初的概念到现代复杂系统的演变。
起源与早期发展:
- 人工智能的起源可以追溯到20世纪50年代,当时科学家们开始探索如何让机器模拟人类的智能行为。
- 1950年,艾伦·图灵提出了“图灵测试”,这是评估机器是否具有智能的一个重要标准。
- 随后,心理学家McCulloch和数理逻辑学家Pitts引入了生物学中的神经元概念,提出了“M-P神经元模型”,这为后续的神经网络和深度学习奠定了基础。
符号主义阶段:
- 20世纪60年代,符号主义成为了人工智能的主流学派。符号主义强调知识的表示和推理,通过逻辑和符号来表示和处理知识。
- 在这一阶段,人工智能的研究取得了一些重要的成果,如机器定理证明、跳棋程序等。
连接主义阶段:
- 20世纪80年代,连接主义逐渐取代了符号主义成为了人工智能的主流学派。连接主义认为,人的智能是由神经元之间的连接实现的,因此,人工智能也应该通过建立类似神经网络的模型来实现。
- 在这一阶段,基于神经网络的“连接主义”学习开始出现,克服了神经元模型的局限性,不再局限于构造概念学习系统和获取上下文知识。
机器学习的发展:
- 机器学习是人工智能的一个重要分支,它强调让计算机从数据中自动学习模式和规律,并根据这些模式和规律来做出决策和预测。
- 随着计算能力的提高和数据的增加,机器学习逐渐成为人工智能发展的核心。
- 机器学习算法可以让计算机自己从数据中发现特征,并根据数据进行学习和优化,以提高性能和准确性。
深度学习阶段:
- 2006年,加拿大计算机科学家杰弗里·辛顿提出了深度学习的概念,即通过建立多层次的神经网络模型来实现高级的认知和决策能力。
- 深度学习的发展极大地推动了人工智能的进步,使得机器在语音识别、图像识别、自然语言处理等领域取得了显著的进展。
应用阶段:
- 自2010年以来,随着深度学习技术的迅速发展和计算机算力的提升,人工智能在各个领域都取得了突破性的进展。
- 人工智能的应用范围越来越广泛,包括自动驾驶、智能制造、智能家居、医疗诊断等。
总的来说,人工智能和机器学习的演进是一个不断发展的过程,它们之间的关系也越来越密切。随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,人工智能和机器学习将继续为人类带来更多的便利和可能性。