cesium.js 入门到精通(2)

我们想让这个 地图界面 干净一点 然后 只显示一个地球 我们可以配置一些参数 将其他的 隐藏了

一个一个来介绍 这些参数 也不用 太记 用的时候 会用就行了

讲这些 显示 去掉

onMounted(() => {
  var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    // 是否显示信息窗口
    infoBox: false,
    // 是否显示查询按钮
    geocoder: false,
    // 不显示home按钮
    homeButton: false,
    // 控制查看器的显示模式
    sceneModePicker: false,
    // 是否显示图层选择
    baseLayerPicker: false,
    // 是否显示帮助按钮
    navigationHelpButton: false,
    // 是否播放动画
    animation: false,
    // 是否显示时间轴
    timeline: false,
    // 是否显示全屏按钮
    fullscreenButton: false,
  });

  // 隐藏logo
  viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";
});

就是这些参数

记住就好

Cesium.js一个开源的JavaScript库,用于创建动态的、交互式的Web地图应用程序。在Cesium.js中,可以创建场景并进行飞行到路径的操作。 场景是Cesium.js中的核心概念,它代表了在三维空间中展示地表面或其他地理数据的环境。通过使用Cesium.js提供的函数和方法,可以在场景中添加不同的元素,如地、建筑物、矢量数据等。 飞行到路径是一种通过设定起始点和目标点,在场景中沿着预定路径进行飞行的交互方式。通过使用Cesium.js的Camera和Viewer对象的函数,可以实现飞行到路径的效果。 首先,需要创建一个场景和视图器对象,以便进行交互。然后,可以使用Viewer对象的flyTo函数,将相机定位到指定的位置和姿态,并以一定的速度飞行到目标位置。可以设置飞行的持续时间,以及其他飞行参数,如仰角、纬度、经度和高度。 通过添加多个飞行点,可以创建一个飞行路径。可以根据需要添加、修改或删除路径上的飞行点,以调整飞行路径。 在飞行过程中,可以根据需要对相机进行调整和控制,以实现所需的视觉效果。可以通过修改相机的姿态、角度和缩放等属性,来调整飞行过程中的视角。 飞行到路径功能可以用于创建各种类型的应用程序,如地理信息系统、虚拟旅游、模拟演示等。通过使用Cesium.js引擎中的场景飞行到路径功能,可以实现交互式、动态的地理数据展示和导航体验。
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