差分

本文详细介绍了差分在不同题目中的应用,包括区间加影响的计算、树上差分以及路径上的值处理。通过具体题目T1-T4的解题思路,阐述了差分在数列游戏、松鼠的新家、天天爱跑步等场景下的解决方案,涉及线段树、树剖、树状数组等数据结构。文章强调了理解题意和特殊情况的讨论在使用差分技巧时的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

T1:Color the ball
本 题 是 差 分 的 模 板 题 本题是差分的模板题
差 分 一 下 两 两 之 间 的 差 值 , 区 间 加 影 响 的 差 值 就 是 c f [ l ] 和 差分一下两两之间的差值,区间加影响的差值就是cf[l]和 cf[l]
c f [ r + 1 ] , 再 做 一 次 前 缀 和 就 做 完 了 cf[r+1],再做一次前缀和就做完了 cf[r+1]

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int N=1e5+5;
int n;
int a,b,p[N];
int main(){
   
	scanf("%d",&n);
	while(n){
   
		memset(p,0,sizeof(p));
		for(int i=1;i<=n;i++){
   
			scanf("%d%d",&a,&b);
			p[a]++,p[b+1]--;
		}
		int sum=0;
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
   
			sum+=p[i];
			printf("%d ",sum);
		}
		puts("");
		scanf("%d",&n);
	}
}

T2:数列游戏
线 段 树 是 可 以 的 线段树是可以的 线
因 为 修 改 和 询 问 是 分 开 的 , 所 以 我 们 可 以 先 差 分 , 计 算 出 每 个 数 , 再 前 缀 和 , 然 后 就 可 以 求 区 间 和 了 因为修改和询问是分开的,所以我们可以先差分,计算出每个数,再前缀和,然后就可以求区间和了

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

typedef long long ll;
const ll mod=1e9+7;
const int N=1e6+5;
int n,a,b;
ll cf[N],s[N],aa[N];
int main(){
   
	scanf("%d%d%d",&n,&a,&b);
	for(int i=1;i<=a;i++){
   
		int l,r;
		ll c;
		scanf("%d%d%lld",&l,&r,&c);
		cf[l]=((c%mod+cf[l])%mod+mod)%mod;
		cf[r+1]=((cf[r+1]-(c%mod))%mod+mod)%mod;
	}
	for(int i=1;i<=n;i++){
   
		aa[i]=((aa[i-1]+cf[i])%mod+mod)%mod;
		s[i]=((s[i-1]+aa[i])%mod+mod)%mod;
	}
	for(int i=1;i<=b;i++){
   
		int l,r;
		scanf("%d%d",&l,&r);
		ll ans=((s[r]-s[l-1])%mod+mod)%mod;
		printf("%lld\n",ans);
	}
}

T3:松鼠的新家

代码中的cf[i]即表示题解中的ans[i]

对 于 路 径 上 的 值 相 邻 两 个 数 可 以 看 做 区 间 加 对于路径上的值相邻两个数可以看做区间加
本 题 很 像 树 上 差 分 , 所 以 我 们 直 接 树 上 差 分 , 我 们 将 节 点 s 的 答 案 看 做 子 树 的 和 本题很像树上差分,所以我们直接树上差分,我们将节点s的答案看做子树的和 s
修 改 就 是 修改就是
1. l c a 是 s 或 t , 直 接 a n s [ s ] 或 a n s

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