单例设计模式

作为常用的设计模式,简单地记录下来。

  • 单例模式的应用
  1. 要求生产唯一的序列号
  2. 频繁调用的访问数据库或文件的对象
  3. 需要频繁创建的一些类,使用单例可以降低系统的内存压力
  • 单例模式的优缺点

优点:

    1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例

    2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作,日志之类的)。

缺点:

  1. 没有接口,没法扩展
  2. 不利于调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。
  • 实现
  1. 饿汉模式
public class Singleton {


private static Singleton instance=new Singleton();


private Singleton(){}


public static Singleton getInstance(){

           return instance;

}

}

该模式特点就是在加载类的时候就创建实例。

优点:没有锁,执行效率高些;线程安全。

缺点:类加载时就初始化,浪费内存。

  1. 懒汉模式
public class Singleton {


private static Singleton instance;


private Singleton(){}


public static  synchronized Singleton getInstance(){

           if(instance==null){

                    instance=new Singleton();

           }

           return instance;

}

}

该模式特点就是在第一次调用类的时候才创建实例。可以保证线程安全,但效率很低。

优点:延迟加载,避免内存浪费;线程安全。

缺点:synchronized方法通常效率不高。

  1. 双重检查模式
public class Singleton {



private static Singleton instance;


private Singleton(){}


public static Singleton getInstance(){

           // 第一次检查 有没有实例,没有才进入if代码块

           if(instance==null){

                    synchronized (Singleton.class){

                             // 第二次检查有没有实例,没有才最终进入实例化对象

                             if(instance==null){

                                       instance=new Singleton();

                             }

                    }

           }

           return instance;

}

}

比较推荐使用的模式,效率高,线程安全。

第一次的判空避免了不必要的线程同步,第二次判空保证线程安全。

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