测试题:
0. 对象中的属性和方法,在编程中实际是什么?
答:变量(属性)和函数(方法)。
1. 类和对象是什么关系呢?
答:类和对象的关系就如同模具和用这个模具制作出的物品之间的关系。一个类为它的全部对象给出了一个统一的定义,而他的每个对象则是符合这种定义的一个实体,因此类和对象的关系就是抽象和具体的关系。
2. 如果我们定义了一个猫类,那你能想象出由“猫”类实例化的对象有哪些?
答:叮当猫,咖啡猫,Tom(Tom&Jerry),Kitty(Hello Kitty)……
3. 类的定义有些时候或许不那么“拟物”,有时候会抽象一些,例如我们定义一个矩形类,那你会为此添加哪些属性和方法呢?
答:属性可以是长和宽,方法可以是计算周长、面积等。
4. 类的属性定义应该尽可能抽象还是尽可能具体?
答:正确的做法是应该尽可能的抽象,因为这样更符合面向对象的思维。
5. 请用一句话概括面向对象的几个特征?
封装
继承
多态
封装 对外部隐藏对象的工作细节
继承 子类自动共享父类之间数据和方法的机制
多态 可以对不同类的对象调用相同的方法,产生不同的结果
6. 函数和方法有什么区别?
答:细心的童鞋会发现,方法跟函数其实几乎完全一样,但有一点区别是方法默认有一个 self 参数,这个参数是什么意思?请听下一讲详细分解。
动动手:
0. 按照以下提示尝试定义一个 Person 类并生成类实例对象。
属性:姓名(默认姓名为“小甲鱼”)
方法:打印姓名
提示:方法中对属性的引用形式需加上 self,如 self.name
class Person:
def __init__(self, name='小甲鱼'):
self.name = name
def print_name(self):
print(f"name : {self.name}.")
a = Person()
a.print_name()
b = Person('黑夜')
b.print_name()
小甲鱼代码:
class Person:
name = '小甲鱼'
def printName(self):
print(self.name)
1. 按照以下提示尝试定义一个矩形类并生成类实例对象。
属性:长和宽
方法:设置长和宽 -> setRect(self),获得长和宽 -> getRect(self),获得面积 -> getArea(self)
提示:方法中对属性的引用形式需加上 self,如 self.width
class Rectangle:
def __init__(self, length=5.00, width=4.00):
self.length = length
self.width = width
def getRect(self):
print(f"矩形的长是{self.length:.2f},宽是{self.width:.2f}.")
def setRect(self):
print(f"请输入矩形的长和宽...")
l = input("长:")
w = input("宽:")
self.length = float(l)
self.width = float(w)
def getArea(self):
self.area = self.length * self.width
print(f"{self.area}")
rect = Rectangle()
rect.getRect()
rect.setRect()
rect.getRect()
rect.getArea()
小甲鱼代码
class Rectangle:
length = 5
width = 4
def setRect(self):
print("请输入矩形的长和宽...")
self.length = float(input('长:'))
self.width = float(input('宽:'))
def getRect(self):
print('这个矩形的长是:%.2f,宽是:%.2f' % (self.length, self.width))
def getArea(self):
return self.length * self.width