说起国产沙盒游戏,被大部分玩家叫的出名字的大概有《创造与魔法》、《迷你世界》,还是最近刚上线的网易《量子特攻》。
用TC Games在电脑上玩《量子特攻》
在某游戏平台搜索了“沙盒手游”发现竟然还有《武侠乂》、《求生之旅》等数十款沙盒游戏排队等着上线:
然而这些游戏的除了来自steam移植的《武侠乂》手机版以虚幻4引擎开发为嘘头加上武侠竞技为背景、《我的起源》背靠腾讯还值得期待以为,其他所有的沙盒手游加起来的玩家预约总和都没有超过《方舟:生存进化》手游国服版的2200万:
我们都知道方舟手游的国际服已经上线很久了,在有了国际服的基础上,国服版还能在目前稳居目前手游版本预约量第一,甚至远超腾讯的两款热门手游《使命召唤》跟《代号:生机》。
为何国产沙盒手游一直处于不温不火的状态,即使它们中当初最火的《创造与魔法》、《迷你世界》也因为太肝慢慢凉掉了。而方舟却能秒杀一众沙盒游戏,稳坐预约榜第一?
用TC Games在电脑上玩《创造与魔法》
1、缺乏创新。国内的开发者都喜欢跟风,什么火了做什么。当初《我的世界》的玩家跟《迷你世界》的玩家吵得有多厉害就不用我说了吧?《我的世界》算是当初最成功的沙盒手游,后来出了国产的迷你世界,迷你世界再地形、音效、方块等方面确实跟我的世界很相似。
用TC Games在电脑上玩《迷你世界》
2、用户小众,盈利困难。什么叫沙盒游戏?创造性是沙盒游戏的核心玩法,意味着很多东西都要玩家自己创造,需要花大量的时间,我们知道正常情况下一款手游的平均寿命三年还不到。除了小部分土豪跟学生党,上哪里找那么多愿意花很多时间肝装备的玩家?这就导致很多游戏厂商不愿意冒险尝试沙盒题材的游戏,因为到最后可能收回成本都难。
3、技术问题。只要做有地图的游戏的研发,都会涉及到一个“地边编辑器”的开发工作,例如《我的世界》好几百种物体块的组合直接就会让一般用户的机器卡死在“loading…”环节。所以即使是国内代理也只能找腾讯、网易这类有实力的大厂商,小厂商做沙盒大部分凉凉。
用TC Games在电脑上玩《我的世界》
话说回来,方舟可以在2017年成为称霸steam的神作,其游戏质量是毋庸置疑的,玩过国际服的都知道,游戏出现的很多远古生物、地图场景都是国内沙盒游戏中很难看到了,虽然同样比较肝,但是由于游戏本身够硬核,除了手机版适配性差以外其他没毛病,加上steam移植大IP加持,不火都难说。
用TC Games在电脑上玩《方舟:生存进化》
那么,国产的沙盒游戏中,有你们喜欢的吗,欢迎提名?