ES6中的promise

什么是Promise?

Promise是异步编程的一种解决方案,其实是一个构造函数,它的原型上有then和catch等方法。JS是单线程的语言,所以很多操作都是异步操作,而异步操作多由回调函数完成,这里边就会引出一个现象“回调地狱”即回调函数中有回调函数,这种现象会导致代码的可读性降低,为了解决这个问题我们选择使用Promise。

Promise的作用

防止出现回调地狱,提高代码的可读性,像同步操作那样去执行异步操作。

Promise的使用

//首先New一个Proise
    let pro = new Promise(function(resolve,reject){
        console.log("start");
        resolve("okok");
        console.log("end");
    });
    pro.then(function(data){
        console.log(data);
    })

 Promise必须接受一个函数作为参数,函数中的两个参数名不是自定义的,是必须写成(resolve,reject)的。

Promise的原理

一个promise对象就代表一个异步操作,通过状态去管理异步操作。

状态

pending执行中
fulfilled完成,也就是执行了resolve()
rejected失败,reject()执行

常见写法(放到function中使用)

 function timeOut(){
        let randNum = Math.random()*2;
        console.log(randNum);
        return new Promise(function(resolve,reject){
            setTimeout(function(){
                if(randNum > 1){
                    resolve();
                }else{
                    reject();
                }
            },randNum*1000);
        }); 
    }
    timeOut().then(function(){
        console.log("ok");
    },function(){
        console.log("no");
    })

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