treelist中自带的checkNode,全选,全部选,部分选

   treeList1.OptionsView.ShowCheckBoxes = true;
   treeList1.OptionsBehavior.AllowIndeterminateCheckState = true;  
  //控制checkout的关联  选中父节点,子节点也被选中。子节点全部选中时,父节点自动选中。子节点可以单独选中
  //判断鼠标点击前节点是否被选择
        private void treeList1_BeforeCheckNode(object sender, DevExpress.XtraTreeList.CheckNodeEventArgs e)
        {
            if (e.PrevState == CheckState.Checked)
            {
                e.State = CheckState.Unchecked;
            }
            else
            {
                e.State = CheckState.Checked;
            }
        }
     
        
        
        //鼠标点击后相关父、子节点的状态  , 在TreeList_AfterCheckNode里面触发:
        private void treeList1_AfterCheckNode(object sender, DevExpress.XtraTreeList.NodeEventArgs e)
        {
            SetCheckedChildNodes(e.Node, e.Node.CheckState);
            SetCheckedParentNodes(e.Node, e.Node.CheckState);
        }


        /// <summary>
        /// 选择某一节点时,该节点的子节点全部选择  取消某一节点时,该节点的子节点全部取消选择
        /// </summary>
        /// <param name="node"></param>
        /// <param name="state"></param>
        //设置其子节点状态
        private void SetCheckedChildNodes(TreeListNode node, CheckState check)
        {
            for (int i = 0; i < node.Nodes.Count; i++)
            {
                node.Nodes[i].CheckState = check;
                SetCheckedChildNodes(node.Nodes[i], check);
            }
        }


        /// <summary>
        /// 某节点的子节点全部选择时,该节点选择   某节点的子节点未全部选择时,该节点不选择
        /// </summary>
        /// <param name="node"></param>
        /// <param name="check"></param>
        //设置其父节点状态
        private void SetCheckedParentNodes(TreeListNode node, CheckState check)
        {
            if (node.ParentNode != null)
            {
                bool IsSelect = false;
                CheckState state;
                for (int i = 0; i < node.ParentNode.Nodes.Count; i++)
                {
                    state = (CheckState)node.ParentNode.Nodes[i].CheckState;
                    if (!check.Equals(state))
                    {
                        IsSelect = !IsSelect;
                        break;
                    }
                }
                if (IsSelect)
                {
                    node.ParentNode.CheckState = CheckState.Indeterminate;
                }
                else
                {
                    node.ParentNode.CheckState = check;
                }
                SetCheckedParentNodes(node.ParentNode, check);
            }
        }

        private void GetCheckedNodes(TreeListNode parentNode, List<Objects.Domain.Material> lstmarterial)
        {
            foreach (TreeListNode n in parentNode.Nodes)
            {
                if (n.Checked)
                {
                    var checkedNode = (Objects.Domain.Material)n.GetValue("Material");
                    lstmarterial.Add(checkedNode);
                }
                if (n.Nodes.Count > 0)
                    this.GetCheckedNodes(n, lstmarterial);
            }
        }
        private void CancleCheckedNodes(TreeListNode parentNode)
        {
            foreach (TreeListNode n in parentNode.Nodes)
            {
                if (n.Checked)
                {
                    n.CheckState = CheckState.Unchecked;
                }
                if (n.Nodes.Count > 0)
                {
                    CancleCheckedNodes(n);
                }
            }
        }



//获取选中节点的数据
  GetCheckedNodes(this.treeList1.Nodes);//调用方法
  
  List<Objects.Custom.Material_Stock> lstCheckedMaterial = new List<Objects.Custom.Material_Stock>();
  private void GetCheckedNodes(TreeListNodes nodes)
        {
            foreach (TreeListNode item in nodes)
            {
                if (item.Checked)
                {
                    var checkedMat = (Material_Stock)this.treeList1.GetDataRecordByNode(item);
                    lstCheckedMaterial.Add(checkedMat);
                }
                if (item.Nodes != null && item.Nodes.Count != 0)
                {
                    GetCheckedNodes(item.Nodes);
                }
            }
        }
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