构造函数
构造函数是一类特殊的成员函数,它的目的是完成对象的初始化。构造函数的名字和类名相同,可以有参数,但不能有返回类型。
class ClassName
{
public:
/*构造函数,可以在类声明中定义*/
ClassName(参数列表)
{
}
ClassName(参数列表2);
};
/*构造函数也可以在类外定义*/
ClassName::ClassName(参数列表2)
{
}
对象的初始化总会通过某个构造函数来完成,即使没有明确地定义构造函数,编译器也会为类生成一个默认构造函数。构造函数避免了专门写初始化函数,也可以保证初始化工作总被调用,以防止出现对象没有初始化而导致程序出错的情况。
构造函数遵循重载原则,可以提供多个构造函数,支持多种初始化方式。构造函数也接受访问控制符的限定,往往都被设置为public
可见性,以支持使用它们进行初始化。但在一些情况(例如Singleton
模式)中,构造函数也常设置为private
可见性。
同C语言一样,每一个对象都要进行初始化,否则程序在运行过程中有可能产生难以预料的结果,甚至造成程序崩溃。对于内置基本数据类型的对象,初始化工作与C语言一样,在定义该对象时直接为其指定初值。而对于非静态的非内置基本数据类型的对象(静态成员变量需要在类声明体外定义),其初始化工作则由其构造函数来完成。确保在构造函数中对象的每一个成员都被初始化。
非静态成员变量的初始化发生在构造函数的函数体执行之前,因此,以下列方式实现的并不是对成员变量的初始化,而是赋值。
/*****************************************
* member_initialization.cpp *
* *
* C++的成员变量的初始化 *
*****************************************/
#include <iostream>
using namespace std;
class Member
{
private:
int i;
public:
Member()
{
i = 0;
cout<<"Member默认构造函数被调用"<<endl;
}
Member(int i)
{
this->i = i;
cout<<"Member类型转换构造函数"<<endl;
}
};
class Container
{
private:
Member m;
public:
Container()
{
this->m = 1;
}
};
int main()
{
Container c;
return 0;
}
使用成员初始化列表可以实现非静态成员变量的初始化,其一般形式为:
class ClassName
{
private:
类型 成员变量1;
类型 成员变量2;
...
public:
ClassName(...) :成员变量1(值1),成员变量2(值2)...
{
}
};
使用这样的初始化时往往具有更高的效率。
/*****************************************
* member_initialization_1.cpp *
* *
* C++的成员变量的初始化 *
*****************************************/
#include <iostream>
using namespace std;
class Member
{
private:
int i;
public:
Member()
{
i = 0;
cout<<"Member默认构造函数被调用"<<endl;
}
Member(int i)
{
this->i = i;
cout<<"Member类型转换构造函数"<<endl;
}
};
class Container
{
private:
Member m;
public:
Container() : m(1)
{
}
};
int main()
{
Container c;
return 0;
}
C++总是依据非静态成员变量的声明顺序来进行初始化,为避免可能的因次序问题引起的迷惑,建议在初始化列表中也依据成员变量的声明顺序排列这些成员变量。
析构函数
析构函数也是一种特殊的成员函数,在对象销毁时自动调用,以完成一些善后工作,例如释放分配的内存,释放申请的资源等。析构函数的名字是在类的名字前加上符号~
,没有参数和返回值。
class ClassName
{
public:
/*构造函数*/
ClassName()
{
}
public:
/*析构函数*/
~ClassName()
{
}
};
析构函数只能有一个,如果没有定义析构函数,编译器会自动为该类生成一个默认析构函数。当具有自由存储期限的对象离开作用域或被清除时,析构函数都将隐式调用。对于使用new
创建的对象,必须使用delete
显式调用析构函数。
/****************************************
* constructor_deconstructor.cpp *
* *
* C++的构造函数和析构函数 *
****************************************/
#include <iostream>
/*使用默认构造函数和析构函数的类*/
class TestDefault
{
};
/*定义了析构函数和多个构造函数的类*/
class TestConsAndDecons
{
private:
int i;
public:
TestConsAndDecons()
{
std::cout<<"无参构造函数被调用"<<std::endl;
}
TestConsAndDecons(int _i)
{
i = _i;
std::cout<<"有参构造函数调用,i = "<<i<<std::endl;
}
~TestConsAndDecons()
{
std::cout<<"析构函数被调用"<<std::endl;;
}
};
void TestAutoScope()
{
std::cout<<"进入TestAutoScope函数:";
TestConsAndDecons t4(20);
std::cout<<"退出TestAutoScope函数:";
}
int main()
{
TestDefault t1;
TestConsAndDecons t2;
TestConsAndDecons t3(5);
TestAutoScope();
return 0;
}
参考文献
- Bjarne Stroustrup著,裘宗燕译. C++程序设计语言(特别版).机械工业出版社 2009
- https://www.coursera.org/course/pkupop