【C++】构造与析构函数(超详细解析,小白必看系列)

1 构造函数

1.1构造函数引出

class Date
{
public:
    void Init(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    void Print()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

int main()
{
    Date d1;
    d1.Init(2022, 7, 5);
    d1.Print();
    return 0;
}

 对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

 1.2 构造函数特性

构造函数在C++中具有以下几个重要特性:

  1. 名称与类名相同:构造函数的名称必须与类名完全相同,并且不能有返回值类型(包括void)。
  2. 自动调用:构造函数在对象实例化时自动调用,不需要手动调用。
  3. 初始化成员变量:构造函数的主要作用是初始化对象的成员变量。
  4. 重载:一个类可以有多个构造函数,只要它们的参数列表不同(即构造函数可以被重载)。
  5. 无返回值:构造函数不能有返回值类型。
  6. 初始化列表:构造函数可以使用初始化列表来初始化成员变量,特别是当成员变量是常量或引用类型时。
#include <iostream>
using namespace std;

class Point {
public:
    // 默认构造函数
    Point() {
        x = 0;
        y = 0;
        cout << "Default constructor called" << endl;
    }

    // 带参数的构造函数
    Point(int xVal, int yVal) {
        x = xVal;
        y = yVal;
        cout << "Parameterized constructor called" << endl;
    }

    void print() {
        cout << "Point(" << x << ", " << y << ")" << endl;
    }

private:
    int x, y;
};

int main() {
    Point p1; // 调用默认构造函数
    Point p2(10, 20); // 调用带参数的构造函数

    p1.print();
    p2.print();

    return 0;
}

在这个例子中,Point类有两个构造函数:一个是默认构造函数,另一个是带参数的构造函数。创建对象p1时调用了默认构造函数,而创建对象p2时调用了带参数的构造函数。

        7.继承中的调用顺序:在继承中,基类的构造函数会在派生类的构造函数之前被调用。

在继承中,基类的构造函数会在派生类的构造函数之前被调用。可以通过初始化列表显式调用基类的构造函数:

class Base {
public:
    Base() {
        cout << "Base constructor called" << endl;
    }
};

class Derived : public Base {
public:
    Derived() {
        cout << "Derived constructor called" << endl;
    }
};

int main() {
    Derived d; // 调用顺序:Base constructor called -> Derived constructor called
    return 0;
}

在这个例子中,创建Derived对象时,首先调用基类Base的构造函数,然后调用派生类Derived的构造函数。

        8.默认构造函数: 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

class Date {
public:
    /*
    // 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
    Date(int year, int month, int day) {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    */
    void Print() {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

int main() {
    // 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
    // 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
    // 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
    Date d1;
    return 0;
}

解释

  • 默认构造函数的生成

    • Date类中没有显式定义任何构造函数时,编译器会自动生成一个无参的默认构造函数。因此,Date d1;可以正常编译和运行。
  • 显式定义构造函数

    • 如果你显式定义了一个带参数的构造函数(如代码中的注释部分),编译器将不再生成无参的默认构造函数。
    • 这意味着,如果你尝试创建一个没有参数的对象(如Date d1;),编译器会报错,因为没有可用的无参构造函数。

        9.默认构造函数类型: 在C++中,默认构造函数可以分为以下几种类型:

  • 无参构造函数:没有参数的构造函数。
  • 全缺省构造函数:所有参数都有默认值的构造函数。
  • 编译器生成的默认构造函数:当类中没有显式定义任何构造函数时,编译器自动生成的无参构造函数。

这些构造函数都可以被称为默认构造函数,并且一个类只能有一个默认构造函数。

示例代码

#include <iostream>
using namespace std;

class Example {
public:
    // 无参构造函数
    //Example() {
    //    cout << "Default constructor called" << endl;
    //}

    // 全缺省构造函数
    Example(int val = 0) {
        value = val;
        cout << "Defaulted parameter constructor called" << endl;
    }

    void print() {
        cout << "Value: " << value << endl;
    }

private:
    int value;
};

int main() {
    //Example e1; // 调用无参构造函数
    Example e2(10); // 调用带参数的构造函数

    e1.print();
    e2.print();

    return 0;
}

在这个例子中,Example类有两个构造函数:一个是无参构造函数,另一个是全缺省构造函数。无论是无参构造函数还是全缺省构造函数,都可以被称为默认构造函数。

注意事项

  • 只能有一个默认构造函数:一个类中只能有一个默认构造函数。如果你定义了多个构造函数,其中一个是无参构造函数,另一个是全缺省构造函数,编译器会报错。
  • 编译器生成的默认构造函数:如果你没有显式定义任何构造函数,编译器会自动生成一个无参的默认构造函数。

2 析构函数

2.1 析构函数概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

2.2 析构函数特性

析构函数(destructor)是C++中的一种特殊成员函数,用于在对象的生命周期结束时执行清理工作。以下是析构函数的一些关键概念:

  1. 名称与类名相同:析构函数的名称与类名相同,但在前面加上波浪符号(~),例如~ClassName()
  2. 无参数和无返回值:析构函数不能有参数,也没有返回值类型(包括void)。
  3. 自动调用:当对象的生命周期结束时,例如对象所在的作用域结束或对象被显式删除时,析构函数会被自动调用。
  4. 唯一性:每个类只能有一个析构函数,不能重载。
  5. 清理资源:析构函数通常用于释放对象在其生命周期内分配的资源,例如动态分配的内存、打开的文件句柄等。

示例代码

#include <iostream>
using namespace std;

class Example {
public:
    // 构造函数
    Example() {
        cout << "Constructor called" << endl;
        data = new int[10]; // 动态分配内存
    }

    // 析构函数
    ~Example() {
        cout << "Destructor called" << endl;
        delete[] data; // 释放动态分配的内存
    }

private:
    int* data;
};

int main() {
    Example ex; // 创建对象,调用构造函数
    // 对象生命周期结束时,自动调用析构函数
    return 0;
}

在这个例子中,Example类有一个构造函数和一个析构函数。构造函数在对象创建时被调用,用于动态分配内存。析构函数在对象生命周期结束时被调用,用于释放动态分配的内存。

析构函数的作用

  • 释放资源:析构函数主要用于释放对象在其生命周期内分配的资源,例如动态内存、文件句柄等。
  • 清理操作:可以在析构函数中执行一些清理操作,例如关闭文件、断开网络连接等。

注意事项

  • 显式调用:虽然析构函数通常是自动调用的,但在某些情况下也可以显式调用析构函数,例如obj.~ClassName(),但这种做法很少见且不推荐。
  • 虚析构函数:在使用继承时,如果基类的析构函数是虚函数(virtual),可以确保派生类对象被正确销毁。

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