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C++结构体提供了比C结构体更多的功能,如默认构造函数,复制构造函数,运算符重载,这些功能使得结构体对象能够方便的传值。
比如,我定义一个简单的结构体,然后将其作为vector元素类型,要使用的话,就需要实现上述三个函数,否则就只能用指针了。
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#include <iostream>
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#include <vector>
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using namespace std;
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struct ST
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{
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int a;
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int b;
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ST() //默认构造函数
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{
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a = 0;
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b = 0;
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}
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void set(ST* s1,ST* s2)//赋值函数
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{
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s1->a = s2->a;
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s1->b = s2->b;
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}
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ST& operator=(const ST& s)//重载运算符
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{
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set(this,(ST*)&s)
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}
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ST(const ST& s)//复制构造函数
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{
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*this = s;
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}
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};
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int main()
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{
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ST a ; //调用默认构造函数
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vector<ST> v;
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v.push_back(a); //调用复制构造函数
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ST s = v.at(0); //调用=函数
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cout << s.a <<" " << s.b << endl;
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cin >> a.a;
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return 0;
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}