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注意:所有异常都必须是Throwable 的子类。 如果希望写一个检查性异常类,则需要继承Exception类。 如果我们想写一个运行时异常类,那么需要继承 RuntimeException类。
异常
异常:是程序本身可以处理的异常。也就是我们常见的空指针异常(NullPointerException),数组超出范围异常(IndexOutOfBoundsException)等。
异常分为三种:
检查性异常(checked exceptions):编译器要求你必须处置的异常,在编译时可以检查出来。
运行时异常(unchecked exceptions):编译器不要求强制处置的异常,往往在运行时才检查出来。
错误:错误其实不算异常的一种,它是程序中无法处理的错误,它们在编译也检查不到的。
如图:Throwable是所有异常类的父类,它是一个普通类。Error 出错后,程序无法处理;Exception 出错后,程序可处理。
Throwable中的成员方法:
public String getMessage():返回此 throwable 的详细消息字符串
public String toString():获取异常类名和异常信息。
public void printStackTrace():获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。
public void printStackTrace(PrintStream s):通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。
处理异常的方式:
1.try/catch/finally
格式:
try { 可能出现问题的代码; } catch(异常类名 异常对象) { 异常处理的代码 } finally { 释放未关闭的资源 } 举例: try { res= num1/num2; }catch (Exception e){ System.out.println("出现异常了"); e.printStackTrace(); }注意:
catch不能独立存在 ,必须依赖于try;
catch可以有多个;
finally在最后面可写可不写,看你自己。 总结: try 必须存在,后可接finally,catch,或者三个都有
2.throws和throw
概念:有的时候我们没有权限处理该异常,我们不知道该如何处理异常,或者不想处理异常,这种情况下我们可以将异常抛出,抛出给调用者处理。(就是你没有能力或者想摆烂,你就抛异常)
格式:
[访问权限修饰符] 返回值类型 方法名(参数列表) [throws 异常类名]{ 方法体; [return 返回值]; } 举例: //判断是否是三角形方法 public static void isTriangle(int a,int b,int c) throws IllegalArgumentException{//抛出一个非法的参数异常 try {//把可能会出现异常的代码放在try...catch中 if((a+b>c) && (b+c>a) &&(a+c)>b){ System.out.println(a+"\t"+b+"\t"+c); }else { throw new IllegalArgumentException("不能构成三角形");//新建一个隐式异常的对象 } //System.out.println(i1+"\t"+i2+"t"+i3); } catch (Exception e) { System.out.println("错误"); e.printStackTrace();//上面Throwable类的成员方法:获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置 } }注意:
1.⼀个⽅法可以声明抛出多个异常,即throws后可以跟多个异常(如IllegalArgumentException,IOException),多个异常用逗号隔开。
2.throw和throws搭配一般用于自定义异常 单独使用throw编译出错,报错信息: java:未报告的异常错误java.lang.Exception
自定义异常
为什么要使用自定义异常?
已知的异常类已经不满足我们的需求的时候,我们就可以自定义异常。
怎么自定义:
注意:所有异常都必须是Throwable 的子类。 如果希望写一个检查性异常类,则需要继承Exception类。 如果我们想写一个运行时异常类,那么需要继承 RuntimeException类。
实例:
题目:
编写程序接收用户输入分数信息,如果分数在0—100之间,输出成绩。如果成绩不在该范围内,抛出异常信息,提示分数必须在0—100之间。
要求:使用自定义异常实现
思路:
自定义类:我们先新建一个MyException类 继承 Exception(检查性异常类),在类里面创建无参和有参的构造方法。
成绩类:输入一个成绩,再对成绩进行判断,如果成绩>100或者<0,就新建我们自定义的异常类对象。因为对成绩的判断容易出错,所以我们把该判断放在try...catch里。
代码:
//成绩类
public class Grade {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个成绩:");
int gredee = scanner.nextInt();
try {
if(gredee>100 || gredee<0){//对成绩进行判断
throw new MyException("输入的数字不对,分数必须在0—100之间");
}else {
System.out.println("分数是:"+gredee);
}
} catch (MyException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
===============
//自定义类
public class MyException extends Exception{
//无参默认构造方法
public MyException() {
super();
}
//有参的构造方法
public MyException(String message) {
super(message);
}
}
结果: