break、continue和goto关键字
一、break和continue关键字
1.使用说明
关键字 | 适用范围 | 循环结构中的作用 | 相同点 |
---|---|---|---|
break | switch-case | - | - |
break | 循环结构 | 一旦执行,就结束(或跳出)当前循环结构 | 此关键字的后面,不能声明语句 |
continue | 循环结构 | 一旦执行,就结束(或跳出)当次循环结构 | 此关键字的后面,不能声明语句 |
如下面这段示例代码中,当 i=1 时就满足了 if 判断条件,则会执行 break 语句,这时 for 循环就结束了,相当于说 break 下面的语句一次也不会执行到!则最后的输出结果是
i = 1
。
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
if (i % 4 == 0) {
break;//123
//如下的语句不可能被执行!
printf("今晚迪丽热巴要约我吃饭");
}
printf("i = %d", i);
}
如下面这段示例代码中,当 i=1, 2, 3 时满足了 if 判断条件,则会执行 continue 语句,这时 for 循环的当次循环就结束了,相当于说 continue下面的语句不会执行到!当 i=4, 5, 6, … ,10 时不满足了 if 判断条件,则会输出六次“今晚迪丽热巴要约我吃饭”,且最后的输出结果是
i = 11
。
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
if (i % 4 == 0) {
continue;// 123
// 如下的语句被执行 6 次!
printf("今晚迪丽热巴要约我吃饭");
}
printf("%d", i);
}
在嵌套循环中,break 结束的是包裹 break 关键字的最近的一层循环!continue 结束的是包裹 continue 关键字的最近的一层循环的当次!
for (int i = 1; i <= 4; i++) {
for (int j = 1; j <= 10; j++) {
if (j % 4 == 0) {
break; //结束的是包裹 break 关键字的最近的一层循环!
//continue;//结束的是包裹 continue 关键字的最近的一层循环的当次!
}
printf("%d", j);
}
printf("\n");
}
2.如何结束一个循环结构?
结束情况1:循环结构中的循环条件部分返回false
结束情况2:循环结构中执行了break。
3.编程求 100 ~ 200 之间的全部素数
检查该数能否被比它小的任何正整数整除
void fun1() {
int i, j;
for (i = 100; i <= 200; ++i) {
for (j = 2; j < i; ++j) {
if(i % j == 0) {
break;
}
}
if(j == i) {
printf("%d\t", i);
}
}
printf("\n");
}
但实际上,我们只需要检查到该数的平方根就足够了。原因如下:
假设我们要判断的数是 n,并且 n 有一个因子 a,那么它必定还有另一个因子 b,使得 a * b = n。
现在,我们可以考虑以下两种情况:
- 如果 a 和 b 都大于 sqrt(n),那么 a * b 必定大于 n,这与我们的假设矛盾。
- 如果 a 和 b 都小于 sqrt(n),那么任何小于或等于 sqrt(n) 的数都不是 n 的因子,这意味着 n 是素数。但这与我们要证明的事实相矛盾,因为我们已经假设 n 有一个因子 a。
因此,唯一可能的情况是:a 和 b 中的一个大于或等于 sqrt(n),另一个小于或等于 sqrt(n)。如果我们找到了一个小于或等于 sqrt(n) 的因子,那么 n 就不是素数。如果我们没有找到这样的因子,那么 n 就是素数,因为任何大于 sqrt(n) 的数都不可能是 n 的因子(否则,就会有一个小于 sqrt(n) 的对应因子)。
因此,我们只需要检查到 sqrt(n) 就足够了,这可以大大减少我们需要检查的数的数量,从而提高算法的效率。
void fun2() {
int i, j, limit;
for (i = 100; i <= 200; ++i) {
limit = (int)sqrt(i) + 1;
for (j = 2; j <= limit; ++j) {
if(i % j == 0) {
break;
}
}
if(j == limit + 1) {
printf("%d\t", i);
}
}
printf("\n");
}
// 或者
void fun3() {
int i, j;
for (i = 100; i <= 200; ++i) {
for (j = 2; j * j <= i; ++j) {
if(i % j == 0) {
break;
}
}
if(j * j > i) {
printf("%d\t", i);
}
}
printf("\n");
}
二、goto关键字
1.作用
使用goto,可以实现无条件的语句的转移。
2.格式
goto 标号;
其中,标号,属于标识符,以“:”为标记,位于某语句前面。
执行 goto 语句后,程序将跳转到指定标号处执行。这样可以随意将控制转移到程序中的任意一条语句上,然后执行它。
注意:goto 只能在同一个函数之中跳转,并不能跳转到其他函数。
3.实例
录入学生成绩,并计算学生的平均分。当输入 -1 时程序结束。
int main() {
setbuf(stdout, NULL); // puts到输出台上
double score, sum = 0;
int count = 0;
l : printf("请输入学生成绩:");
scanf("%lf", &score);
if(score != -1) {
sum += score;
count++;
goto l;
}
if(count == 0) {
printf("学生平均成绩为:0.00");
} else {
printf("学生平均成绩为:%.2lf\n", sum / count);
}
return 0;
}
跳出多层循环
for(...) {
for (...) {
while (...) {
do {
if (some_error_condition)
goto bail;
} while(...);
}
}
}
bail:
// ... ...
提早结束多重判断。如下面例子中可以实现只要有一个发现错误,就使用 goto 跳过后面的判断。
if (do_something() == ERR)
goto error;
if (do_something2() == ERR)
goto error;
if (do_something3() == ERR)
goto error;
if (do_something4() == ERR)
goto error;
从理论上 goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。使用goto反而容易造成程序流程的混乱,致使程序容易出错。故建议不要轻易使用。