C语言-break、continue和goto关键字

一、break和continue关键字

1.使用说明

关键字适用范围循环结构中的作用相同点
breakswitch-case--
break循环结构一旦执行,就结束(或跳出)当前循环结构此关键字的后面,不能声明语句
continue循环结构一旦执行,就结束(或跳出)当次循环结构此关键字的后面,不能声明语句

  如下面这段示例代码中,当 i=1 时就满足了 if 判断条件,则会执行 break 语句,这时 for 循环就结束了,相当于说 break 下面的语句一次也不会执行到!则最后的输出结果是 i = 1

for (int i = 1; i <= 10; i++) {
    if (i % 4 == 0) {
    break;//123
    //如下的语句不可能被执行!
    printf("今晚迪丽热巴要约我吃饭");
    }
    
    printf("i = %d", i);
}

  如下面这段示例代码中,当 i=1, 2, 3 时满足了 if 判断条件,则会执行 continue 语句,这时 for 循环的当次循环就结束了,相当于说 continue下面的语句不会执行到!当 i=4, 5, 6, … ,10 时不满足了 if 判断条件,则会输出六次“今晚迪丽热巴要约我吃饭”,且最后的输出结果是 i = 11

for (int i = 1; i <= 10; i++) {
    if (i % 4 == 0) {
    continue;// 123
    // 如下的语句被执行 6 次!
    printf("今晚迪丽热巴要约我吃饭");
    }
    
    printf("%d", i);
}

  在嵌套循环中,break 结束的是包裹 break 关键字的最近的一层循环!continue 结束的是包裹 continue 关键字的最近的一层循环的当次!

for (int i = 1; i <= 4; i++) {
    for (int j = 1; j <= 10; j++) {
        if (j % 4 == 0) {
            break; //结束的是包裹 break 关键字的最近的一层循环!
            //continue;//结束的是包裹 continue 关键字的最近的一层循环的当次!
        }
        printf("%d", j);
    }
    printf("\n");
}

2.如何结束一个循环结构?

  结束情况1:循环结构中的循环条件部分返回false
  结束情况2:循环结构中执行了break。

3.编程求 100 ~ 200 之间的全部素数

  检查该数能否被比它小的任何正整数整除

void fun1() {
    int i, j;
    for (i = 100; i <= 200; ++i) {
        for (j = 2; j < i; ++j) {
            if(i % j == 0) {
                break;
            }
        }
        if(j == i) {
            printf("%d\t", i);

        }
    }
    printf("\n");
}

  但实际上,我们只需要检查到该数的平方根就足够了。原因如下:
  假设我们要判断的数是 n,并且 n 有一个因子 a,那么它必定还有另一个因子 b,使得 a * b = n。
  现在,我们可以考虑以下两种情况:

  1. 如果 a 和 b 都大于 sqrt(n),那么 a * b 必定大于 n,这与我们的假设矛盾。
  2. 如果 a 和 b 都小于 sqrt(n),那么任何小于或等于 sqrt(n) 的数都不是 n 的因子,这意味着 n 是素数。但这与我们要证明的事实相矛盾,因为我们已经假设 n 有一个因子 a。

  因此,唯一可能的情况是:a 和 b 中的一个大于或等于 sqrt(n),另一个小于或等于 sqrt(n)。如果我们找到了一个小于或等于 sqrt(n) 的因子,那么 n 就不是素数。如果我们没有找到这样的因子,那么 n 就是素数,因为任何大于 sqrt(n) 的数都不可能是 n 的因子(否则,就会有一个小于 sqrt(n) 的对应因子)。
  因此,我们只需要检查到 sqrt(n) 就足够了,这可以大大减少我们需要检查的数的数量,从而提高算法的效率。

void fun2() {
    int i, j, limit;
    for (i = 100; i <= 200; ++i) {
        limit = (int)sqrt(i) + 1;
        for (j = 2; j <= limit; ++j) {
            if(i % j == 0) {
                break;
            }
        }
        if(j == limit + 1) {
            printf("%d\t", i);

        }
    }
    printf("\n");
}

// 或者
void fun3() {
    int i, j;
    for (i = 100; i <= 200; ++i) {
        for (j = 2; j * j <= i; ++j) {
            if(i % j == 0) {
                break;
            }
        }
        if(j * j > i) {
            printf("%d\t", i);

        }
    }
    printf("\n");
}

二、goto关键字

1.作用

  使用goto,可以实现无条件的语句的转移。

2.格式

goto 标号;

  其中,标号,属于标识符,以“:”为标记,位于某语句前面。
  执行 goto 语句后,程序将跳转到指定标号处执行。这样可以随意将控制转移到程序中的任意一条语句上,然后执行它。
  注意:goto 只能在同一个函数之中跳转,并不能跳转到其他函数。

3.实例

  录入学生成绩,并计算学生的平均分。当输入 -1 时程序结束。

int main() {
    setbuf(stdout, NULL); // puts到输出台上
    
    double score, sum = 0;
    int count = 0;

    l : printf("请输入学生成绩:");
    scanf("%lf", &score);
    if(score != -1) {
        sum += score;
        count++;
        goto l;
    }
    if(count == 0) {
        printf("学生平均成绩为:0.00");
    } else {
        printf("学生平均成绩为:%.2lf\n", sum / count);
    }

    return 0;
}

  跳出多层循环

for(...) {
  for (...) {
    while (...) {
      do {
        if (some_error_condition)
          goto bail;    
     } while(...);
   }
 }
}
    
bail:
// ... ...

  提早结束多重判断。如下面例子中可以实现只要有一个发现错误,就使用 goto 跳过后面的判断。

if (do_something() == ERR)
  goto error;
if (do_something2() == ERR)
  goto error;
if (do_something3() == ERR)
  goto error;
if (do_something4() == ERR)
  goto error;

  从理论上 goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码使用goto反而容易造成程序流程的混乱,致使程序容易出错。故建议不要轻易使用。

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