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图形学笔记
lengjiayi
这个作者很懒,什么都没留下…
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图形学笔记(一)——图形显示原理
CRT(阴极射线管):余辉时间:从屏幕发光到衰减为其光亮度十分之一的时间。通常采用余辉时间为10到60μS的材料构成。电子束轰击荧光屏产生亮点(发光点:像素)强度满足高斯分布。两相邻亮点的间隔长度应保证大于具有亮点中心强度约60%处的亮点直径。显示分辨率在水平和垂直方向单位长度上可绘制的点数(水平分辨率和垂直分辨率)。当两个荧光发光点间隔大于亮度衰减到最大值60%时的光点直径...原创 2018-12-29 14:59:01 · 1108 阅读 · 0 评论 -
图形学笔记(二)——线画图元
线画图元像素网格坐标:每个像素区域标识为每个像素点的中心屏幕网格坐标:每个像素区域由左下角整数网格坐标来指定直线基本原则:当斜率绝对值|m|<1时通过Δx=>Δ\Delta x=>\DeltaΔx=>Δ y,|m|>1时通过Δy=>Δx\Delta原创 2018-12-29 19:33:22 · 988 阅读 · 5 评论 -
图形学笔记(三)——填充图元
扫描填充图元生成基本过程遍历所有的扫描线:求交点,按照顺时针(逆时针)确定和多边形边的交点位置按横坐标排序配对储存对交点坐标取整并填充每对交点之间的像素点。需要考虑两种特殊情况,即当有边端点通过扫描线时:如果共享顶点的两条边在扫面线同侧,则将其视为两个顶点。否则,将下方端点下移一个像素/上方顶点上移一个像素加速计算为了加速计算引入有序边表和活化边表两个概念。有序边...原创 2019-01-04 23:01:04 · 1061 阅读 · 0 评论 -
图形学笔记(四)——二维观察与变换
二维几何变换为方便计算,使用齐次坐标表示像素点,即p=[x,y,1]′p=[x,y,1]'p=[x,y,1]′表示笛卡尔坐标(x,y)(x,y)(x,y),所有简单变换都可以表示为MpMpMp,其中M为变换矩阵。平移变化:{x′=x+Δxy′=y+Δy\left\{\begin{array}{cc}x'=x+\Delta x\\y'=y+...原创 2019-01-05 15:25:01 · 2391 阅读 · 0 评论 -
图形学笔记(五)——曲线
参数化:为了方便表示和计算,常使用参数方程的形式表示曲线,即P(u)=(x(u),y(u),z(u))P(u)=(x(u),y(u),z(u))P(u)=(x(u),y(u),z(u))表示曲线上某点的位置矢量,u∈[u1,u2]u\in [u_1,u_2]u∈[u1,u2]表示参数区间。奇点:如果曲线中存在闭环,则可能出现多个参数对应同一点的情况。方向:曲线的方向即参数增加的方向。曲线...原创 2019-01-07 16:15:52 · 3068 阅读 · 0 评论