1.内存可见性(Memory Visibility)是指当某个线程正在使用对象状态而另一个线程在同时修改该状态,需要确保当一个线程修改了对象状态后,其他线程能够看到发生的状态变化。
2.可见性错误是指当读操作与写操作在不同的线程中执行时,我们无法确保执行读操作的线程能适时地看到其他线程写入的值,有时甚至是根本不可能的事情。
3.我们可以通过同步来保证对象被安全地发布。除此之外我们也可以使用一种更加轻量级的volatile 变量。
下面看段代码:
public class TestVolatile {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable r = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(r);
t.start();
while(true){
if(r.isFlag()){
System.out.println("------------");
break;
}
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
private volatile boolean flag = false;
public boolean isFlag() {
return flag;
}
public void setFlag(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
flag = true;
System.out.println("flag = "+flag);
}
}
执行结果: flag = true
结果分析:之所以会产生这样的结果,存在一个内存可见性问题。上述代码有两个线程,main线程和t线程,它们操作共享数据flag。JVM会为每个执行任务的线程分配每一个独立运行的缓存,用于提高效率。如图下所示:
从简图可以看出,当t线程修改共享数据时,并不是直接修改主存数据,而是拷贝一份到缓存中修改,然后将结果更新到主存,由于睡眠,还来不及修改完成,main线程读到了flag,此时为false。由于while(true)执行效率非常高,高到main线程都没法去主存中重新读取数据,所以产生了上述结果。
由于flag是共享数据,出现这样的情况明显不是所想要的。解决方式有两种:1、同步(加锁) 2、给共享变量flag加volatile关键字
之于1,相对于原代码,修改如下:
public class TestVolatile {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable r = new MyRunnable();
new Thread(r).start();
while(true){
synchronized(r){
if(r.isFlag()){
System.out.println("------------");
break;
}
}
}
}
}
其他部分不变。
缺点:效率低,因为每次while循环都会判断锁,可能会引起阻塞。
之于2,相对于原来代码,修改如下:
class MyRunnable implements Runnable{
private volatile boolean flag = false;
public boolean isFlag() {
return flag;
}
public void setFlag(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
flag = true;
System.out.println("flag = "+flag);
}
}
其他部分不变。
说明:1.能保证共享数据的内存可见性(当一个线程修改共享数据时,其他线程能及时获得更新的值)。2. volatile 不具备“互斥性”。3. volatile 不能保证变量的“原子性”。
运行结果:————
flag = true