设计模式之Builder模式简单普及

Builder模式是一种创建型设计模式,用于逐步构建复杂对象。它将构造过程与部件解耦,便于独立扩展构造过程和部件。适用场景包括:执行顺序不同导致结果不同、多种部件组合产生不同效果、复杂对象初始化等。在Android中,如Dialog和Notification的构建就应用了Builder模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Builder模式介绍

  • Builder模式时一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细地控制对象的构造流程。该模式是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦,使得构建的过程和部件都可以自由扩展,两者之间的耦合页降到最低。

Builder模式的使用场景

  1. 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时。
  2. 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时。
  3. 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的作用,这个时候使用建造者模式非常合适。
  4. 当初始化一个对象特别复杂,如参数多,且很多参数都具有默认值时。

优点:

1.良好的封装性,隐藏实现的细节;
2.建造者独立,容易扩展。

缺点:

会产生多余的对象,消耗内存。

以上描述来自《Android源码设计模式解析与实战》

了解定义之后看一下简单实现,其实Android源码中有很多的例子,常见的就是Dialog,Notification,这些就由读者自行查看了。

public class AlertDialog {
    
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