Vue入门

Vue的简介

1.上面是Vue?
Vue是一个构建用户界面(UI)的[渐进式]JavaScript框架。
2. 库和框架的区别
2.1 库(Library),本质上是一些函数的集合。每次调用函数,实现一个特定的功能,接着把控制权交给使用者
代表:jQuery
jQuery这个库的核心:DOM操作,即:封装DOM操作,简化DOM操作
2.2 框架(Framework),是一套完整的解决方案,使用框架的时候,需要把你的代码放到框架合适的地方,框架会在合适的时机调用你的代码
代表:vue
框架规定了自己的编程方式,是一套完整的解决方案
使用框架的时候,由框架控制一切,我们只需要按照规则写代码
框架的侵入性很高(从头到尾)
4. 安装Vue

4.1 cdn下载(需连接网络)

<!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
  <!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>

4.2 手动下载

<!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
  <script src="dist/vue.js"></script>
  <!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
  <script src="dist/vue.min.js"></script>

注1:什么是CDN加速?
CDN是构建在网络之上的内容分发网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的负载均衡、内容分发、调度等功能模块,
使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率。CDN的关键技术主要有内容存储和分发技术
CND概况
CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。
CND加速主要是加速静态资源,如网站上面上传的图片、媒体,以及引入的一些Js、css等文件。
CND加速需要依靠各个网络节点,例如100台CDN服务器分布在全国范围,从上海访问,会从最近的节点返回资源,这是核心。
CND服务器通过缓存或者主动抓取主服务器的内容来实现资源储备
CDN基本原理:将源站内容分发至最接近用户的节点,使用户可就近取得所需内容,提高用户访问的响应速度和成功率。
5. 第一个Vue实例:“Hello Vue!”
demo.html

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.js"></script>
  <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
  <title>案例Hello Vue</title>
 </head>
 <body>
  <!-- Vue所管理的边界 -->
  <div id="app">
   {{title}}
  </div>
 </body>
 <script>
  <!-- 通过Vue实例去渲染Vue所管理的边界 -->
  new Vue({
   el:"#app",
   data(){
    return{
     title:"Hello Vue"
    }
   }
  })
 </script>
</html>

  1. Vue实例
    每个Vue应用都是通过用Vue构造器创建一个新的Vue实例开始的

    {{message}}
    var vm = new Vue({
    el:’#ID’ // DOM 元素,挂载视图模型,
    data:{}, // 定义属性,并设置初始值
    methods:{} // 定义方法,用于事件交互时使用的函数
    });
    案例dome1.html

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.js"></script>
  <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
  <title>v-once指令</title>
 </head>
 <body>
  <!-- Vue所管理的边界 -->
  <div id="app">
   <input v-model="title" /><br />
   <button v-on:dblclick="getData">点击</button>
  </div>
 </body>
 <script>
  <!-- 通过Vue实例去渲染Vue所管理的边界 -->
  new Vue({
   el:"#app",
   data(){
    return{
     title:""
    }
   }
   methods:{
    getData:{
     alert(this.title);
    }
   }
  })
 </script>
</html>

注1:data在组件开发中的写法必须是一个函数
注2:vue指令:指的是是带有“v-”前缀的特殊属性
注3:用v-on:click指令绑定单击事件
7. 双向数据绑定(Vue two way data binding)
7.1 数据的改变会引起DOM的改变,DOM的改变也会引起数据的变化
7.2 只有当实例被创建时data中存在的属性才是响应式的
7.3 用v-model指令在表单控件元素上创建双向数据绑定
7.4 this在methods属性的方法里指向当前Vue实例
vm.name/vm.$data.name(外部访问)
this.name(内部访问)
7.5 用v-once指令进行单向绑定
案例demo2.html

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.js"></script>
  <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
  <title>数据绑定</title>
 </head>
 <body>
  <!-- Vue所管理的边界 -->
  <div id="app">
   {{my}}<br />
   <input v-model="my" /><br />
   {{my}}<br />
   <input v-model="my" />
  </div>
 </body>
 <script>
  <!-- 通过Vue实例去渲染Vue所管理的边界 -->
  new Vue({
   el:"#app",
   data(){
    return{
     my:""
    }
   }
  })
 </script>
</html>

注1:console对象可以使用printf风格的占位符。只支持字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o)四种
注2:Vue实例还暴露了一些有用的实例属性与方法。它们都有前缀$,以便与用户定义的属性区分开来
8. 实例生命周期钩子
每个Vue实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到DOM并在数据变化时更新DOM等。
同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。
这个过程类似于Servlet生命周期及相关方法,实例生命周期详情见“Vue-lifecycle.png”

在这里插入图片描述
demo3.html

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8" />
  <title></title>
  <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
 </head>
 <body>
  <div id="d1">
   <div>number:{{number}}</div>
   <div>{{detail()}}</div>
  </div>
  <script>
   var data = {
    number:999,
    msg:null
   };
   var vm = new Vue({
    el:'#d1',
    data:data,
    methods:{
     detail:function(){
      return "使用方法来插值:"+this.msg;
     }
    },
    beforeCreate:function(){
              console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')           
              console.log(this.msg)//undefined
              console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
          },
          created:function(){
              console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
              this.msg+='!!!'
              console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
              console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
          },
          beforeMount:function(){
              console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
              this.msg+='@@@'
              console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
              console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
              console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
          },
          // render:function(createElement){
          //     console.log('render')
          //     return createElement('div','hahaha')
          // },
          mounted:function(){ 
              console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
              console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
              console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
  
          //    this.$options.timer = setInterval(function () {
          //        console.log('setInterval')
          //         this.msg+='!'  
          //    }.bind(this),500)
          },
          beforeUpdate:function(){
              //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
              console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
              console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')         
          },
          updated:function(){
              //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
              console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
          },
          beforeDestroy:function(){
              console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
              // clearInterval(this.$options.timer)
          },
          destroyed:function(){
              console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
          }
   });
  </script>
 </body>
</html>

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