超实用!人物姿势体型精准掌控的秘诀

大家好!我是宇航,一位喜欢AI绘画的10年+技术专家,专注于输出AI绘画与视频内容

AI绘画时,我们有时需要比较精确控制人物的姿势,胖瘦,甚至身体部分部位的胖瘦,以及旋转的角度。今天给大家带来一种简便的实现方法:人偶图 + ControlNet

一、制作人偶图

1.DesignDoll下载

人偶图制作使用DesignDoll,免费的工具,很好使用,下载安装后打开。
初始界面是这样的

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点击左边/下边的三角箭头,打开其它面板,各面板说明如下:

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最主要的部分是主要工作区和最右边的区域,可以调节人偶姿势,胖瘦,能精确控制人偶头部,胸部,腿,手,脚等部分大小,长短,胖瘦,旋转角度。

2.调节姿势

  • 主要部位姿势调节
     

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  • 手,脚姿势精准调节

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3.调节胖瘦

  • 手的胖瘦
    点击放大镜

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  • 头,胸,腰,手臂,腿的胖瘦,可以多种类型叠加

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4.调节身高

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5.导出图片

鼠标滚轮调整好人偶在主要工作区中大小后,就可以导出了。

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设置好亮高,背景,其它默认不变就可以
 

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下图是我导出的人偶图,我一次制作了两个人偶,有不同的姿势,这样可以同时出一个人物的不同姿势

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二、SD出图

1.大模型/提示词参考

  • 如果出真人的话,选择真人大模型,二次元的选择二次元的大模型
     

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  • 提示词可以添加LORA

正向提示词:

  • 1

1girl,cute,chinese,short black hair,blue frilled short dress,multiple views,looking at viewer,masterpiece,best quality,(white background:1.2),

反向提示词:

宇航这里使用了embdding,如果您没有,删除后换成基本反向提示词也可以

  • 1

nsfw,low quality,EasyNegativeV2,坏手修复negative_hand Negative Embedding _negative_hand,ng_deepnegative_v1_75t,

2.迭代步数/采样率/高分修复参考

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3.ControlNet

  • 第一个ControlNet使用Lineart,描出人物姿势,胖瘦,参考下图设置

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  • 第二个ControlNet使用Depth,加强景深,使人物更有立体感,参考下图设置

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    ContorlNet权重/引导时机可以根据出图效果调节

4.出图宽高

点击如下图朝上小箭头,将ControlNet中图片宽高发送到生成图片的宽高

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如果宽度太大,需要等比缩小

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三、出图

1. 真人

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2. 动漫

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如果不希望出现比较重的阴影,可以降低Depth的权重或去掉。下图是去掉Depth后生图结果,阴影小了很多。

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提示

出图有时手或脚会崩,可以多抽卡几次,也可以后期局部重绘

关于宇航

  85后,程序猿,专注于输出AI绘画、AI视频内容

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