DirectShow 基础教程

  让我们通过以下代码对DirectShow有个初步的认识

#include <dshow.h>  
#pragma comment(lib,"strmbasd.lib")  
#pragma comment(lib,"quartz.lib");  
void main()  
{  
    IGraphBuilder *pGraph = NULL;  
  
    IMediaControl *pControl = NULL;  
    //控制数据流的播放和停止等操作  
  
    IMediaEvent *pEvent = NULL;  
    //捕获图像滤镜的事件  
    //初始化COM库  
    HRESULT hr=CoInitialize(NULL);  
    if (FAILED(hr))  
    {  
        return;  
    }  
  
    //创建滤镜管理器(hr为它的句柄)  
    hr = CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IGraphBuilder,(void**)&pGraph);  
  
    if (FAILED(hr))  
    {  
        return;  
    }  
    //IID_IMediaControl  
    hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl,(void**)&pControl);  
    hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEvent,(void**)&pEvent);  
  
    hr = pGraph->RenderFile(L"c://1.avi",NULL);  
  
    if (SUCCEEDED(hr))  
 
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值