c++ delete和new要对应 要不然会出错

1. 指针通过 new 或 new[] ,向系统“申请”得到一段内存空间,这段 内存空间必须在不需要将它释放了。
int *  p  =   new   int [ 100 ]; 

int  girl[ 100 ];  
  
=  girl;  
  
delete [] p;
   灾难在 delete [] p  时发生。 我们原意是要释放p最初通过new int[100] 而得到的内存空间,但事实上,p那时已经指向girl[100] 了。结果,第一、最初的空间并没有被释放。第二、girl[100]  本由系统自行释放,现在我们却要强行释放它。

2. 一个指针被删除时,应指向最初的地址
当一个指针通过 +,- 等操作而改变了指向;那么在释放之前,应确保其回到原来的指向。如下所示:在 delete [] p 时,p指向的是第二个元素,结果该释放将产生错位:第一个元素没有被释放,而在最后多删除了一个元素。
int   * =   new   int [ 3 ];

* =   1 ;
cout 
<<   * <<  endl;

p
++ // p的指向改变了,指向了下一元素

* =   2 ;
cout 
<<   * <<  endl;

delete [] p; 
// 错误的释放

p -- ;

delete [] p;

但当我们的指针指向变化很多次时,在释放前要保证一步不错地一一退回,会比较困难。所以另一方法是在最初时“备份”一份。在释放时,直接释放该指针即可。
int *  p  =   new   int [ 3 ];

int *  pbak  =   * p;  // 备份

// 移动 p

……

delete [] pbak; 
// 释放
由于pbak正是指向p最初分配后的地址,我们删除pbak,就是删除p最初的指向。此时我们不能再删除一次p。这也就引出new / delete  new[] / delete[] 在本章的最后一个问题。

3. 已释放的空间,不可重复释放
第一种最直接:
int *  p  =   new   int ( 71 );

cout 
<<   * <<  endl; 

delete p; 
// OK!

delete p; 
// ERROR! 重复删除p

第二种为重复删除同一指向的多个指针
int *  p1  =   new   int ( 71 );

int *  p2  =  p1;  // p2和p1 现在指向同一内存地址

cout 
<<   * p1  <<  endl;

cout 
<<   * p2  <<  endl;

delete p1; 
// OK

delete p2; 
// ERROR! p2所指的内存,已通过delete p1而被释放,不可再delete一次
同样的问题,如果你先删除了p2,则同样不可再删除p1
delete p2;  // OK

delete p1; 
// ERROR

第三种为删除指向某一普通变量的指针
int  a  =   100 ;

int *  p  =   & a;

delete p; 
// ERROR

不是通过new 得到新的内存空间,而是直接指向固定变量a。所以删除p等同要强行剥夺a的固有空间,会导致出错。

如何消除这一严重错误呢?
第一种方法是把指针正确地 ""回原始位置:

============================================================

#include "iostream"
using namespace std;
int main()
{
	int * a = new int[10];
	memset(a,0,sizeof(int) * 10);
	for(int i = 0;i < 11;i++)
	{
		cout<<a[i]<<"  "<<sizeof(int)<<endl;
	}

	delete [] a;
	getchar();
	return 0;
}
使用内存也要对应 不能跨界 要不然delete的时候也会出错
参考

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