C++ delete 错误

1. 指针通过 new 或 new [] ,向系统 “申请” 得到一段内存空间,这段内存空间必须在不需要将它释放了。

int* p = new int[100]; 

int girl[100];  
  
p = girl;  
  
delete [] p;

   灾难在 delete [] p 时发生。我们原意是要释放 p 最初通过 new int[100] 而得到的内存空间,但事实上,p 那时已经指向 girl[100] 了。结果,第一、最初的空间并没有被释放。第二、girl[100] 本由系统自行释放,现在我们却要强行释放它。

2. 一个指针被删除时,应指向最初的地址
当一个指针通过 +,- 等操作而改变了指向;那么在释放之前,应确保其回到原来的指向。如下所示:在 delete [] p 时,p 指向的是第二个元素,结果该释放将产生错位:第一个元素没有被释放,而在最后多删除了一个元素。

int *p = new int[3];

*p = 1;
cout << *p << endl;

p++; //p 的指向改变了,指向了下一元素

 *p = 2;
cout << *p << endl;

delete [] p; // 错误的释放

p--;

delete [] p;


但当我们的指针指向变化很多次时,在释放前要保证一步不错地一一退回,会比较困难。所以另一方法是在最初时 “备份” 一份。在释放时,直接释放该指针即可。

int* p = new int[3];

int* pbak = *p; // 备份

// 移动 p

……

delete [] pbak; // 释放

由于 pbak 正是指向 p 最初分配后的地址,我们删除 pbak, 就是删除 p 最初的指向。此时我们不能再删除一次 p。这也就引出 new / delete 及 new[] / delete[] 在本章的最后一个问题。

3. 已释放的空间,不可重复释放
第一种最直接:

int* p = new int(71);


cout << *p << endl; 

delete p; //OK!

delete p; //ERROR! 重复删除 p


第二种为重复删除同一指向的多个指针

int* p1 = new int(71);

int* p2 = p1; //p2 和 p1 现在指向同一内存地址

cout << *p1 << endl;

cout << *p2 << endl;

delete p1; //OK

delete p2; //ERROR! p2 所指的内存,已通过 delete p1 而被释放,不可再 delete 一次

同样的问题,如果你先删除了 p2,则同样不可再删除 p1

delete p2; //OK

delete p1; //ERROR


第三种为删除指向某一普通变量的指针

int a = 100;

int* p = &a;

delete p; //ERROR

p 不是通过 new 得到新的内存空间,而是直接指向固定变量 a。所以删除 p 等同要强行剥夺 a 的固有空间 , 会导致出错。

如何消除这一严重错误呢?
第一种方法是把指针正确地 " 倒 " 回原始位置:

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C++中,delete是用来释放动态分配的内存的操作符。当我们使用new关键字来分配内存时,需要使用delete来释放这块内存,以防止内存泄漏。delete操作会调用对象的析构函数,并释放对象所占用的内存。 引用\[1\]中提到了delete操作后指针变成了一个悬空指针。悬空指针是指向一块曾经保存数据对象但现在已经无效的内存的指针。它的地址依然是指向之前所指向的地址,只是该内存空间被释放且不能再使用。如果我们尝试对悬空指针进行解引用操作,会导致错误的发生。 在引用\[1\]的代码示例中,try1函数中的Test对象t1是在函数内部定义的局部变量,当函数执行完毕后,t1对象会被销毁,其指针p所指向的内存也会被释放。因此,在delete之后,p指针变成了一个悬空指针。 而在try2函数中,int类型的指针q是通过new关键字动态分配的内存,delete操作会释放这块内存,但是指针q本身是在函数内部定义的局部变量,函数执行完毕后,q会被销毁,但是delete操作只是释放了内存,并没有改变指针q的值。因此,在delete之后,q指针仍然指向之前所指向的地址。 引用\[2\]中提到了禁用拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。通过使用delete关键字,我们可以禁用类的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,从而阻止对象的拷贝操作。在示例代码中,类A的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符被禁用,因此在main函数中的a1 = a2和a3 = A(a2)的操作会导致编译错误。 引用\[3\]中提到了一些使用delete操作的注意事项。delete操作可以阻止普通函数修改指针的值。另外,delete操作也可以用于释放成员变量所占用的内存。 综上所述,delete操作用于释放动态分配的内存,在delete之后,指针会变成悬空指针,指向的内存已经无效。同时,我们也可以使用delete关键字来禁用类的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,以阻止对象的拷贝操作。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [【C++学习】谈谈我对C++delete的看法](https://blog.csdn.net/Daibvly/article/details/119675239)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [C++11的delete](https://blog.csdn.net/sinat_31608641/article/details/108745888)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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