C#变量修饰符

我对变量的修饰符一直有些迷糊,今天把它总结一下:

  1. 访问修饰符

    关键字包括:internal,public,protectedprivate,用于设置变量的访问级别。

     

     public 变量可以做为它所属的类型的一个字段,可以在任何地方访问它。
     internal 变量只能在当前程序中被访问。
     protected 变量只能在它所属的类型中被访问,或者在派生该类型的其它类型中被访问。
     protected internal

     变量只能在当前程序中被访问,或者在派生该类型的其它类型中被访问。

     private 变量只能在它所属的类型中被访问。

     

  2. 静态和实例变量关键字:static 变量声明加上static,就会变成静态变量,只能通过类来直接访问这个变量,而不能通过类的实例来访问该变量。如
    using System;
    public class Test
    {
        public static int x = 10;
    }
    public class TestStatic
    {
        public void Main()
        {
            int y = Test.x; Console.WriteLine(y);
        }
    }
    结果输出为10。
  3. 只读变量

    关键字:readonly,用readonly声明的变量初始化以后就不能更改。

  4. 不能在static的静态方法中访问非静态的变量

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