已知圆上三个点坐标,求圆半径 r 和 圆心坐标

问题:

已知圆上三个点坐标分别为(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3)

求圆半径R和圆心坐标(X,Y)

X,Y,R为未知数,x1,y1,x2,y2,x3,y3为常数

则由圆公式:
(x1-X)²+(y1-Y)²=R²      (1)式
(x2-X)²+(y2-Y)²=R²      (2)式
(x3-X)²+(y3-Y)²=R²      (3)式
(1)-(2),就是左边减左边,右边减右边,得到
x1²-2Xx1+X²+(y1²-2Yy1+Y²)-(x2²-2Xx2+X²)-(y2²-2Yy2+Y²)=R²-R²
整理得
x1²-x2²-2*x1*X+2*x2*X+y12-y22-2*y1*Y+2*y2*Y=0
(2)-(3)整理得:
x2²-x3²-2*x2*X+2*x3*X+y22-y32-2*y2*Y+2y3*Y=0
再整理上面两式得
(2x2-2x1)X+(2y2-2y1)Y=x2²-x1²+y2²-y1²

(2x3-2x2)X+(2y3-2y2)Y=x3²-x2²+y3²-y2²

令:

a=2x3-2x2;b=2y3-2y2;c=x3²-x2²+y3²-y2²

e = 2x2-2x1;f=2y2-2y1;g=x2²-x1²+y2²-y1²

于是有

eX+fY=g 

aX+bY=c

解得

X=(gb-cf)\(eb-af)

Y=(ag-ce)\(af-be)

R=sqrt((X-x1)*(X-x1)+(Y-y1)*(Y-y1))则圆心坐标为(X,Y),半径为R

程序实现:

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void Calculate_cicular(Point px1, Point px2, Point px3)

{

    int x1, y1, x2, y2, x3, y3;

    int a, b, c, g, e, f;

    x1 = px1.x;

    y1 = px1.y;

    x2 = px2.x;

    y2 = px2.y;

    x3 = px3.x;

    y3 = px3.y;

    e = 2 * (x2 - x1);

    f = 2 * (y2 - y1);

    g = x2*x2 - x1*x1 + y2*y2 - y1*y1;

    a = 2 * (x3 - x2);

    b = 2 * (y3 - y2);

    c = x3*x3 - x2*x2 + y3*y3 - y2*y2;

    X = (g*b - c*f) / (e*b - a*f);

    Y = (a*g - c*e) / (a*f - b*e);

    R = sqrt((X-x1)*(X-x1)+(Y-y1)*(Y-y1));

 

}

以下是用 C++ 实现已知圆上求圆心和半径的代码: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; struct Point { double x, y; }; // 计算两之间的距离 double distance(Point p1, Point p2) { return sqrt(pow(p1.x - p2.x, 2) + pow(p1.y - p2.y, 2)); } // 已知圆上求圆心和半径 void circleFromPoints(Point p1, Point p2, Point p3, Point& center, double& radius) { double a = distance(p1, p2); double b = distance(p2, p3); double c = distance(p3, p1); double s = (a + b + c) / 2; double area = sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); double A = asin((p2.y - p1.y) / a); double B = asin((p3.y - p1.y) / c); double x = area * (cos(A) + cos(B)) / (sin(A) + sin(B)) / 2 + p1.x; double y = (p2.y - p1.y) / (p2.x - p1.x) * (x - (p1.x + p2.x) / 2) + (p1.y + p2.y) / 2; center.x = x; center.y = y; radius = distance(center, p1); } int main() { Point p1 = { 0, 0 }; Point p2 = { 1, 1 }; Point p3 = { 2, 0 }; Point center; double radius; circleFromPoints(p1, p2, p3, center, radius); cout << "Center: (" << center.x << ", " << center.y << ")" << endl; cout << "Radius: " << radius << endl; return 0; } ``` 在本例中,我们定义了一个 `Point` 结构体来表示坐标,并定义了一个 `distance` 函数来计算两之间的距离。`circleFromPoints` 函数接收三个作为参数,并计算出圆心半径,结果保存在 `center` 和 `radius` 变量中。主函数中调用 `circleFromPoints` 函数,并输出圆心半径的值。
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