c/c++
leo_cuiyiming
这个作者很懒,什么都没留下…
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变量的声明与定义
我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:(望我的指点对你受益)变量的声明有两种情况:1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。2、另一种是不需要建立存储空间的。 例如:extern int a 其中变量a是在别原创 2015-05-19 16:04:05 · 366 阅读 · 0 评论 -
c++ 时间函数全攻略
最近在做操作系统相关的实验,其中经常用到获取系统的时间等函数,现在总结一下。 概念:gmt: GreenWich mean time //格林威治时间 utc: Coordinated universal time //世界时 格林威治时间由本初子午线有关,但是现在发现不太精确,不再使用。 utc时原创 2016-04-10 21:38:32 · 417 阅读 · 0 评论 -
c++基础,长期更新
今天在写操作系统的作业,发现c++的很多基本语法都忘了,现在自己把基本语法总结一遍。方便以后复习。 **1.构造函数:** 父类构造函数 -> 类成员的构造函数 -> 自己的构造函数 **2.初始化列表:** 这里有个博客挺好 http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2010/07/04/1770900.html 我的总结:Test1 t原创 2016-04-10 18:09:26 · 519 阅读 · 0 评论 -
c语言指针的易错点
1.今天在做项目的时候被c语言的指针坑了很久。现在总结一下: **:划重点,c语言中没有引用,所有的参数传递都是值传递。 这一点在函数传出值(改变函数外的变量)的时候特别明显,想传出一个值就要传入一个指针(它的地址),然后通过这个它的地址来改变它的值。void a; //传出一个值func(&a);void func(void * ptr){ *ptr=value;}void *原创 2016-10-19 19:48:50 · 579 阅读 · 0 评论 -
c语言基础,长期更新
include<>和#include’ ‘区别在原创 2016-10-19 21:38:57 · 378 阅读 · 0 评论