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singleton模式是设计模式中最简单的模式,但也是使用做多的模式。
大多数情况下,我们使用singleton模式的时候,会采取如下方法:
class CSingle
{
CSingle(){};
static CSingle * _m_spIns;
public:
virtual ~CSingle(){};
};
CSingle* CSingle::_m_spIns = NULL;
上面的代码存在以下几点需要注意的地方:
1、将需要定为单件的类的构造函数写成私有
2、类中包含一个单件类类型的静态指针,并在类外部的全局代码区初始化为空。需要注意的是,由于_m_spIns被设定为私有,这里初始化的时候采用的是重新定义的方法来初始化,而静态对象只能初始化一次。所以这里相当于CSingle::_m_spIns = NULL;
当然,采用上面的做法将一个类变成单件类,改动并不大。但是我们可以采用更加方便且更加优雅的方式将这个类修改为单件类。下面给出方法:
先贴出代码:(以下代码在VS2005和VS2010中编译通过并能正确运行)
class T;template <class T> class CSingleton
{
public:
static T * GetInstance();
static void ReleaseInstance();
virtual ~CSingleton();
private:
CSingleton();
static T * _m_pIns;
};
template <class T> T* CSingleton<T>::_m_pIns