Java 中的事件监听机制

看项目代码时遇到了好多事件监听机制相关的代码,现学习一下:

java事件机制包括三个部分:事件、事件监听器、事件源。

1.事件:继承自java.util.EventObject类,开发者自定义。

package com.shuyan.javatest.EventTest;

import java.util.EventObject;

public class DnsEvent extends EventObject {


    private String userData;

    private long parseTime;

    public DnsEvent(Object source) {
        super(source);
    }

    public DnsEvent(Object source, String userData, long parseTime) {
        super(source);
        this.userData = userData;
        this.parseTime = parseTime;
    }

    public String getUserData() {
        return userData;
    }

    public void setUserData(String userData) {
        this.userData = userData;
    }

    public long getParseTime() {
        return parseTime;
    }

    public void setParseTime(long parseTime) {
        this.parseTime = parseTime;
    }

}

2.事件监听器:实现java.util.EventListener接口,注册在事件源上,当事件源的属性或状态改变时,取得相应的监听器调用其内部的回调方法。

package com.shuyan.javatest.EventTest;

import java.util.EventListener;

public interface DnsEventListener extends EventListener {

    public void processDnsEvent(DnsEvent dnsEvent);

}
监听器的具体实现类

public class DnsEventaListenerImpl implements DnsEventListener {

    @Override
    public void processDnsEvent(DnsEvent dnsEvent) {

        String userdata = dnsEvent.getUserData();
        System.out.println("userdata-->" + userdata);

    }
}

3.事件源:事件发生的地方,由于事件源的某项属性或状态发生了改变导致某项事件发生。由于事件监听器要注册在事件源上,所以事件源类中应该要有盛装监听器的容器(List,Set等)。

public class ManagerListener {


    private List<DnsEventListener> listeners = null;

    private static class Singleton {
        static ManagerListener managerListener = new ManagerListener();
    }

    public static ManagerListener getInstance() {
        return Singleton.managerListener;
    }

    private ManagerListener() {
        listeners = new ArrayList<>();
    }

    public void addDnsEventListener(DnsEventListener listener) {
        this.listeners.add(listener);
    }

    public void removeDnsEventListener(DnsEventListener listener) {
        this.listeners.remove(listener);
    }

    public void fireDnsEventListener(DnsEvent event) {
        for (DnsEventListener listener : listeners) {
            listener.processDnsEvent(event);
        }
    }


}
测试如下:


public class DnsEventTest {
    public static void main(String[] args) {
        ManagerListener managerListener = ManagerListener.getInstance();
        DnsEvent dnsEvent = new DnsEvent(managerListener, "data", 1000L);
        DnsEventaListenerImpl listener = new DnsEventaListenerImpl();

        managerListener.addDnsEventListener(listener);
        managerListener.fireDnsEventListener(dnsEvent);
    }
}



参考:http://blog.csdn.net/longlong3050/article/details/6854456



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当你将一个类用作事件监听器时,你已经设置好一个特定的事件类型,它会用该类进行监听。接下来的操作是:一个匹配的监听器必须被加入到该组件 组件被创建之后,可以在组件上调用如下方法来将监听器与它联系起来 addActionListener( ) 可用于 Button,Check, TexyField 等组件 addAdjustmentListener( ) 可用于 ScrollBar 组件 addFocusListener( ) 可用于所有可视化组件 addItemListener( ) 可用于 Button,CheckBox 等组件 addKeyListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseMotionListener( ) 可用于所有可视化组件 addWindowsListener( ) 可用于 Window,Frame等组件 例:下面语句创建一个 Button 对象,并将它与动作事件监听器联系起来 Button button = new Button( “OK” ) ; button . addActionListener ( this ) ; //this 指明当前类就是事件监听器 2 使用方法 (1)动作事件(ActionEvent) 发生在用户完成了使用下列组件之一的动作: Button , CheckBox , ComboBox , TextField , RadioButton 类为了能够处理这些事件必须实现接口 ActionListener 。 每个产生一个动作事件的组件上要调用方法 addActionListener( ) 方法 actionPerformed(ActionEvent evt) 是接口 ActionListener 惟一的 方法采用如下格式: public void actionPerformed(ActionEvent evt) { //…… } 在 ActionEvent 对象上可以使用的方法: getSource( ) 获取产生事件组件的组件名 getActionCommand( ) 获取与组件有关的文本,如命令按钮的标签 键盘事件(KeyEvent) 发生在键盘上的某个键被按下时。 类为了能够处理这些事件必须实现接口 KeyListener 。 每个产生一个键盘事件的组件上要调用方法 addKeyListener( ) 在接口 KeyListener 有三个方法: public void keyPressed(KeyEvent evt) { //…… } public void keyReleased(KeyEvent evt) { //…… } public void keyTyped(KeyEvent evt) { //…… } 在 KeyEvent 对象上可以使用的方法: getKeyChar( ) 返回与事件相关的键盘字符的 Unicode 码 . . . . . . . . . .
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