Android上使用Canvas绘制文字

说明:因为项目要求需要一个采用OpenGL画界面,需要把文字也贴入界面,由于对OpenGL不熟悉,所以采用Canvas生成Bitmap,然后转字节后贴图实现!


所以问题成了:给出指定的宽和高以及必要的属性生成一个Bitmap即可。


其实很简单,就中间有几点值得记录故留下一个笔记

1.在Canvas绘制位图时候可能会出现锯齿,导致文字显示效果不理想,一般需要添加以下方法:
1)mPaint.setAntiAlias();//此函数是用来防止边缘的锯齿,
2)mPaint.setBitmapFilter(true)。//此函数是用来对位图进行滤波处理。


2.第二点则是要计算文字的宽、高以及写入点,重点就是熟悉FontMetrics类的的几个属性:
 即:top;ascent;descent;bottom;leading;


3.文字类型的设置,但是似乎没有效果,有发现的可以介绍给我,谢谢!
有试过以下方法:
1.mPaint.setTypeface(Typeface.create("宋体",Typeface.BOLD));//似乎无效果
2.mPaint.setTypeface(Typeface.createFromAsset(getAssets(),"DroidSans.ttf"));//可用


直接贴出我的工具类,如下:

/**
 * @项目 SurfaceDemo  文件名 GLFont.java 
 * @GLFont
 */
package leo.demo.surface;

/**
 * @author leolaurel
 * @version 1.0.0 2012-7-5
 */
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Typeface;
import android.graphics.Paint.FontMetrics;

public class GLFont {
    /*
     * 默认采用白色字体,宋体文字加粗
     */
	public static Bitmap getImage(int width, int height ,String mString, int size) {
		return getImage(width, height, mString, size, Color.RED, Typeface.create("宋体",Typeface.BOLD));
	}
	
	public static Bitmap getImage(int width, int height ,String mString,int size ,int color) {
		return getImage(width, height, mString, size, color, Typeface.create("宋体",Typeface.BOLD));
	}
	
	public static Bitmap getImage(int width, int height ,String mString,int size ,int color, String familyName) {
		return getImage(width, height, mString, size, color, Typeface.create(familyName,Typeface.BOLD));
	}
	
	public static Bitmap getImage(int width, int height ,String mString,int size, int color, Typeface font) {
		int x = width;
		int y = height;
		
		Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(x, y, Bitmap.Config.ARGB_8888); 
		//图象大小要根据文字大小算下,以和文本长度对应 
		Canvas canvasTemp = new Canvas(bmp); 
		canvasTemp.drawColor(Color.BLACK); 
		Paint p = new Paint(); 
		p.setColor(color);
		p.setTypeface(font);
		p.setAntiAlias(true);//去除锯齿
		p.setFilterBitmap(true);//对位图进行滤波处理
		p.setTextSize(scalaFonts(size));
		float tX = (x - getFontlength(p, mString))/2;
		float tY = (y - getFontHeight(p))/2+getFontLeading(p);	
		canvasTemp.drawText(mString,tX,tY,p); 

		return bmp;
	}

	/**
	 * 根据屏幕系数比例获取文字大小
	 * @return
	 */
	private static float scalaFonts(int size) {
		//暂未实现
		return size;
	}

	/**
	 * @return 返回指定笔和指定字符串的长度
	 */
	public static float getFontlength(Paint paint, String str) {
		return paint.measureText(str);
	}
	/**
	 * @return 返回指定笔的文字高度
	 */
	public static float getFontHeight(Paint paint)  {  
	    FontMetrics fm = paint.getFontMetrics(); 
	    return fm.descent - fm.ascent;  
	} 
	/**
	 * @return 返回指定笔离文字顶部的基准距离
	 */
	public static float getFontLeading(Paint paint)  {  
	    FontMetrics fm = paint.getFontMetrics(); 
	    return fm.leading- fm.ascent;  
	} 
	
}


  • 3
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 6
    评论
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值