Android 使用Canvas绘制Bitmap相关

我们在Canvas上绘制Bitmap时,常常会使用到的API是

//绘制Bitmap
public void drawBitmap(@NonNull Bitmap bitmap, float left, float top, @Nullable Paint paint)

一.确认Bitmap绘制的位置
上面绘制Bitmap方法是从左上角(left,top)开始绘制。Bitmap多大,绘制出来的图像就有多大。主要代码如下:

val mPaint = Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)
val bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.bitmap)

override fun onDraw(canvas: Canvas) {
    //从坐标点(0,0)开始绘制Bitmap
    canvas.drawBitmap(bitmap, 0f, 0f, mPaint)
}


二.确认Bitmap绘制的大小
如果我们想在绘制Bitmap时,不仅仅是想控制绘制的位置,还想控制绘制出的图像的大小,甚至是想只绘制原Bitmap的一部分。Android提供了drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, RectF dst, Paint paint)方法来精确控制如何绘制Bitmap。

//绘制Bitmap
public void drawBitmap(@NonNull Bitmap bitmap, @Nullable Rect src, @NonNull RectF dst, @Nullable 
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值