图的拓扑排序的非递归和递归的c++实现

本文介绍了如何使用C++实现有向无环图的拓扑排序,包括递归和非递归两种方法。讨论了深度优先遍历在检查图环和生成拓扑序列中的作用,并提供了利用邻接表结构进行实现的思路。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近研究了一下图的深度优先遍历,尝试写了一下递归和非递归的算法,从而得到一个有向无环图的拓扑序列, 在教材书中,很多都是利用的递归方法来完成图的深度优先遍历,这里可以给大家介绍一下非递归的遍历实现。
对于有向图的深度优先遍历和拓扑序,需要明确下面几点:
1)只有有向无环图才可以生成拓扑序,如果有环,无法生成拓扑序
2)深度优先遍历可以检查出是否有环
3)深度优先遍历的非递归实现应该使用栈来实现。
4)拓扑序如果存在,可能不止一个,这里只要求出一个就可以了。

下面就简单利用C++来实现递归和非递归的基于深度优先的拓扑序。

  • 前置条件: 不失一般性,我们可以用0…n-1 来表示n个顶点,其使用vector<int> verticalState来表示顶点的访问状态 (0, 表示未访问,1 表示正在访问,2 表示访问完成,实际的项目中我们更应该用枚举来实现)。可以利用map<int, vector> adjList 的map数据结构来表示邻接表,map的 key值代表的是顶点的id, value代表的是顶点的邻接表,这样我们就可以表示一张有向图了。
  • 递归实现, 递归实现相对来说简单一点,代码如下:
// 生成拓扑序,如果没有,就生成空的Vector
// n 表示顶点个数,adjList 表示图的邻接表
vector<int> generateOrder (int n, map<int, vector<int>> &adjList)
{
   //初始化顶点的状态
   vector<VerticalState> verticalState (n, NoneVisit);
   vector<int> empty;  // 返回值当图为有环图的时候
   vector<int>
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