070.JAVA输入输出_Properties类加载资源文件


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1. Properties 类

1.1. 配置文件的概述

  • 配置文件:
    也叫资源/属性文件, 以 .properties 作为拓展名的文件.

  • 配置文件的存在必要性:

    • 将所有数据存储在代码中, 写死了的内容, 是硬编码.
      例如在链接数据库的时候, 需要在代码中写入帐号密码.

    • 于是就会在代码中出现如下的代码:

      String userName = "root";
      String passWord = "admin";
    • 此时代码并没有错误, 但是这样代码移植性能会很差.
      因为移植的地方可能数据库帐号密码并不是这个,
      因此必须要对代码进行修改, 但通常移植的人是实施人员,
      出于安全起见, 是不允许修改代码的.

    • 因此必须准备提供一个配置文件, 里面专门存数据库连接相关的信息.
      用以移植代码和项目的时候, 减少修改的内容且保证代码安全.

  • 配置文件的格式:

    • 注释用 # 号来标注, 例如 # key = value;
    • 内容填写的是键值对, 例如 userName = root.

1.2. 配置文件的程序导入和获取

  • 若想在程序中读取 Properties 文件中的信息, 则必须使用 Properties 类进行操作.
  • Properties 类是 HashTable 的子类和 Map 接口的实现类.
1.2.1. 操作实例
#假设存在一个properties文件
username = user
password = pwd
//创建Properties对象
Properties p = new Properties();

//创建一个输入流对象用以获取文件, 注意使用绝对路径
InputStream in = new FileInputSteam("D:/file/db.properties");

//从输入流中读取属性列表, 读取后数据都存储在Properties对象中
p.load(in);

//从对象中根据key获取value
String username = p.getProperty("username");
String password = p.getProperty("password");

//打印获取的value
System.out.println("username = " + username 
          + "\n" + "password = " + password);
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