https://www.gitbook.com/book/quanke/design-pattern-java/details
代理模式
定义
给某一个对象提供一个代理或占位符,并由代理对象来控制对原对象的访问。
分类
(1) 远程代理(Remote Proxy):为一个位于不同的地址空间的对象提供一个本地的代理对象,这个不同的地址空间可以是在同一台主机中,也可是在另一台主机中,远程代理又称为大使(Ambassador)。
(2) 虚拟代理(Virtual Proxy):如果需要创建一个资源消耗较大的对象,先创建一个消耗相对较小的对象来表示,真实对象只在需要时才会被真正创建。
(3) 保护代理(Protect Proxy):控制对一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
(4) 缓冲代理(Cache Proxy):为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。
(5) 智能引用代理(Smart Reference Proxy):当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,例如将对象被调用的次数记录下来等。
内容
abstract class Subject
{
public abstract void Request();
}
class Proxy : Subject
{
private RealSubject realSubject = new RealSubject(); //维持一个对真实主题对象的引用
public void PreRequest()
{
…...
}
public override void Request()
{
PreRequest();
realSubject.Request(); //调用真实主题对象的方法
PostRequest();
}
public void PostRequest()
{
……
}
}