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Quartz2d
文章平均质量分 71
leonpengweicn
这个作者很懒,什么都没留下…
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绘图总结
1.绘图总结: 绘图前设置: CGContextSetRGBFillColor/CGContextSetFillColorWithColor //填充色 CGContextSetRGBStrokeColor/CGContextSetStrokeCol转载 2011-08-25 22:32:54 · 714 阅读 · 0 评论 -
CALayer
MyView *myView = [[MyView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20., 20., 200., 200.)]; [myView setBackgroundColor:[UIColor colorWithRed:0. green:1. blue:0. alpha:1.]]; CALayer *myLayer = [myView l原创 2012-11-08 11:19:15 · 1270 阅读 · 0 评论 -
iphone开发 图片处理 CIFilter
http://hi.baidu.com/yunhuaikong/item/c173c7dc1aab7354d73aae29CIFilter用于图片的特效处理,具体使用方法如下:UIImage *image = [touch_image_view image];CIImage *beginImage = [CIImage imageWith转载 2012-11-08 11:06:01 · 1865 阅读 · 0 评论 -
CGImageRef 的 参数解释
CGImageRef CGImageCreate ( size_t width, size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bitsPerPixel, size_t bytesPerRow, CGColorSpaceRef colorspace, CGBitmapInfo bitmapInfo, C原创 2012-03-20 12:20:10 · 1935 阅读 · 0 评论 -
Complete List of Supported Quartz Bitmap Content Formats as of Tiger
Pixel FormatBits perComponentBits perPixelBitmap Info ValueColorSpaceAvailableStartingin MacOS X1-component, 8-bit data, noalpha: GGGG…88转载 2012-03-22 11:02:37 · 650 阅读 · 0 评论 -
RGB模型
转自:http://blog.csdn.net/jacklam200/article/details/5972724RGB模型 RGB模型是什么在这里就不介绍了,主要来谈谈RGB的格式. RGB是是从颜色发光的原理来设计定的,RGB模型分成了三个颜色通道红(R)、绿(G)、蓝(B),RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范转载 2012-03-22 10:41:04 · 1877 阅读 · 0 评论 -
CMYK
CMYK也称作印刷色彩模式,是一种依靠反光的色彩模式,和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。转载 2012-03-22 10:44:51 · 2765 阅读 · 0 评论 -
ARGB 和 RGBA
ARGB一种色彩模式,也就是RGB色彩模式附加上Alpha(透明度)通道,常见于32位位图的存储结构。 ARGB---Alpha,Red,Green,Blue. Alpha-图像通道 如果图形卡具有32位总线,附加的8位信号就被用来保存不可见的透明度信号以方便处理用,这就是Alpha通道。白色的alpha象素用以定义不透明的彩色原创 2012-03-22 10:44:17 · 4185 阅读 · 0 评论 -
linux常用svn命令
转自: http://blog.csdn.net/nancy198696/article/details/4059726linux常用svn命令 原地址:http://www.rjgc.net/control/content/content.php?nid=4418 1、将文件checkout到本地目录svn checkout path(path是服务器上转载 2012-03-12 11:51:39 · 526 阅读 · 0 评论 -
记录园子里的一篇有关CALayer与UIView的关系
http://www.cnblogs.com/lovecode/articles/2249548.htmlCALayer属于Core Animation部分的内容,比较重要而不太好理解。以下是园子中看到的一篇文章的摘录:1. UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都是继承自它。它本身完全是由CoreAnimation来实现的。它真正的绘图部分,是由一个CALa转载 2012-11-08 13:02:57 · 697 阅读 · 0 评论