软件架构
文章平均质量分 83
鲸息_Leon
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏服务端架构发展史
转自:http://www.skywind.me/blog/archives/1265 手游页游和端游,本质上没有区别,区别的是游戏类型: 《游戏服务端架构发展史》转载请著名出处:http://www.skywind.me/blog/archives/1265 类型1:卡牌,跑酷等弱交互服务端 卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据转载 2015-07-30 16:48:36 · 952 阅读 · 0 评论 -
关于大型网站技术演进的思考(三)---- 存储的瓶颈(3)
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Scalable Web Architecture and Distributed Systems
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HTTP 幂等性概念和应用
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