VC++6.0编译器详解

        大家可能一直在用VC开发软件,但是对于这个编译器却未必很了解。原因是多方面的。大多数情况下,我们只停留在“使用”它,而不会想去“了解”它。因为它只是一个工具,我们宁可把更多的精力放在C++语言和软件设计上。我们习惯于这样一种“模式”:建立一个项目,然后写代码,然后编译,反反复复调试。但是,所谓:“公欲善其事,必先利其器”。如果我们精于VC开发环境,我们是不是能够做得更加游刃有余呢?   

闲话少说。我们先来看一下VC的处理流程,大致分为两步:编译和连接。源文件通过编译生成了.obj文件;所有.obj文件和.lib文件通过连接生成.exe文件或.dll文件。下面,我们分别讨论这两个步骤的一些细节。

        编译参数的设置。主要通过VC的菜单项Project->Settings->C/C++页来完成。我们可以看到这一页的最下面Project    Options中的内容,一般如下:

        /nologo    /MDd    /W3    /Gm    /GX    /ZI    /Od    /D    "WIN32"    /D    "_DEBUG"    /D    "_WINDOWS"    /D    "_AFXDLL"    /D    "_M
BCS"    /Fp"Debug/WritingDlgTest.pch"    /Yu"stdafx.h"    /Fo"Debug/"    /Fd"Debug/"    /FD    /GZ    /c

各个参数代表的意义,可以参考Msdn。比如/nologo表示编译时不在输出窗口显示这些设置(我们可以把这个参数去掉来看看效果)等等。一般我们不会直接修改这些设置,而是通过这一页最上面的Category中的各项来完成。

1)    General:一些总体设置。Warning    level用来控制警告信息,其中Level    1是最严重的级别;Warnings    as    errors将警告信息当作错误处理;Optimizations是代码优化,可以在Category的Optimizations项中进行更细的设置;Generate    browse    info用以生成.sbr文件,记录类、变量等符号信息,可以在Category的Listing    Files项中进行更多的设置。Debug    info,生成调试信息:None,不产生任何调试信息(编译比较快);Line    Numbers    Only,仅生成全局的和外部符号的调试信息到.OBJ文件或.EXE文件,减小目标文件的尺寸;C    7.0-    Compatible,记录调试器用到的所有符号信息到.OBJ文件和.EXE文件;Program    Database,创建.PDB文件记录所有调试信息;Program    Database    for    "Edit    &    Continue",创建.PDB文件记录所有调试信息,并且支持调试时编辑。

2)    C++    Language:pointer_to_member    representation用来设置类定义/引用的先后关系,一般为Best-Case    Always表示在引用类之前该类肯定已经定义了;Enable    Exception    Handling,进行同步的异常处理;Enable    Run-Time    Type    Information迫使编译器增加代码在运行时进行对象类型检查;Disable    Construction    Displacements,设置类构造/析构函数调用虚函数问题。

3)    Code    Generation:Processor表示代码指令优化,可以为80386、80486、Pentium、Pentium    Pro,或者Blend表示混合以上各种优化。Use    run-time    library用以指定程序运行时使用的运行时库(单线程或多线程,Debug版本或Release版本),有一个原则就是,一个进程不要同时使用几个版本的运行时库。Single-Threaded,静态连接LIBC.LIB库;Debug    Single-Threaded,静态连接LIBCD.LIB库;Multithreaded,静态连接LIBCMT.LIB库;Debug    Multithreaded,静态连接LIBCMTD.LIB库;Multithreaded    DLL,动态连接MSVCRT.DLL库;Debug    Multithreaded    DLL,动态连接MSVCRTD.DLL库。连接了单线程库就不支持多线程调用,连接了多线程库就要求创建多线程的应用程序。
Calling    convention可以用来设定调用约定,有三种:__cdecl、__fastcall和__stdcall。各种调用约定的主要区别在于,函数调用时,函数的参数是从左到右压入堆栈还是从右到左压入堆栈;在函数返回时,由函数的调用者来清理压入堆栈的参数还是由函数本身来清理;以及在编译时对函数名进行的命名修饰(可以通过Listing    Files看到各种命名修饰方式)。Struct    member    alignment用以指定数据结构中的成员变量在内存中是按几字节对齐的,根据计算机数据总线的位数,不同的对齐方式存取数据的速度不一样。这个参数对数据包网络传输等应用尤为重要,不是存取速度问题,而是数据位的精确定义问题,一般在程序中使用#pragma    pack来指定。

4)    Customize:Disable    Language    Extensions,表示不使用微软为标准C做的语言扩展;Eliminate    Duplicate    Strings,主要用于字符串优化(将字符串放到缓充池里以节省空间),使用这个参数,使得

char    *sBuffer    =    "This    is    a    character    buffer";
char    *tBuffer    =    "This    is    a    character    buffer";

sBuffer和tBuffer指向的是同一块内存空间;Enable    Function-Level    Linking    ,告诉编译器将各个函数按打包格式编译;Enables    minimal    rebuild,通过保存关联信息到.IDB文件,使编译器只对最新类定义改动过的源文件进行重编译,提高编译速度;Enable    Incremental    Compilation,同样通过.IDB文件保存的信息,只重编译最新改动过的函数;Suppress    Startup    Banner    and    Information    Messages,用以控制参数是否在output窗口输出。

5)    Listing    Files:Generate    browse    info的功能上面已经提到过。这里可以进行更多的设置。Exclude    Local    Variables    from    Browse    Info表示是否将局部变量的信息放到.SBR文件中。Listing    file    type可以设置生成的列表信息文件的内容:Assembly-Only    Listing仅生成汇编代码文件(.ASM扩展名);Assembly    With    Machine    Code生成机器代码和汇编代码文件(.COD扩展名);Assembly    With    Source    Code生成源代码和汇编代码文件(.ASM扩展名);Assembly,    Machine    Code,and    Source生成机器码、源代码和汇编代码文件(.COD扩展名)。Listing    file    name为生成的信息文件的路径,一般为Debug或Release目录下,生成的文件名自动取源文件的文件名。

6)    Optimizations:代码优化设置。可以选择Maximize    Speed生成最快速的代码,或Minimize    Size生成最小尺寸的程序,或者Customize定制优化。定制的内容包括:
Assume    No    Aliasing,不使用别名(提高速度);   
Assume    Aliasing    Across    Function    Calls,仅函数内部不使用别名;

Global    Optimizations,全局优化,比如经常用到的变量使用寄存器保存,或者循环内的计算优化,如
i    =    -100;
while(    i    <    0    ){    i    +=    x    +    y;}
会被优化为
i    =    -100;
t    =    x    +    y;
while(    i    <    0    ){i    +=    t;}
Generate    Intrinsic    Functions,使用内部函数替换一些函数调用(提高速度);   
Improve    Float    Consistency,浮点运算方面的优化;
Favor    Small    Code,程序(exe或dll)尺寸优化优先于代码速度优化;
Favor    Fast    Code,程序(exe或dll)代码速度优化优先于尺寸优化;
Frame-Pointer    Omission,不使用帧指针,以提高函数调用速度;
Full    Optimization,组合了几种参数,以生成最快的程序代码。
  
Inline    function    expansion,内联函数扩展的三种优化(使用内联可以节省函数调用的开销,加快程序速度):Disable不使用内联;Only    __inline,仅函数定义前有inline或__inline标记使用内联;Any    Suitable,除了inline或__inline标记的函数外,编译器“觉得”应该使用内联的函数,都使用内联。

7)    Precompiled    Headers:预编译头文件的设置。使用预编译可以提高重复编译的速度。VC一般将一些公共的、不大变动的头文件(比如afxwin.h等)集中放到stdafx.h中,这一部分代码就不必每次都重新编译(除非是Rebuild    All)。

8)    Preprocessor:预编译处理。可以定义/解除定义一些常量。Additional    include    directories,可以指定额外的包含目录,一般是相对于本项目的目录,如../Include。


        连接参数的设置。主要通过VC的菜单项Project->Settings->Link页来完成。我们可以看到这一页的最下面Project    Options中的内容,一般如下:

/nologo    /subsystem:windows    /incremental:yes    /pdb:"Debug/WritingDlgTest.pdb"    /debug    /machi
ne:I386    /out:"Debug/WritingDlgTest.exe"    /pdbtype:sept

下面我们分别来看一下Category中的各项设置。

1)    General:一些总体设置。可以设置生成的文件路径、文件名;连接的库文件;Generate    debug    info,生成Debug信息到.PDB文件(具体格式可以在Category->Debug中设置);Ignore    All    Default    Libraries,放弃所有默认的库连接;Link    Incrementally,通过生成.    ILK文件实现递增式连接以提高后续连接速度,但一般这种方式下生成的文件(EXE或DLL)较大;Generate    Mapfile,生成.MAP文件记录模块相关信息;Enable    Profiling,这个参数通常与Generate    Mapfile参数同时使用,而且如果产生Debug信息的话,不能用.PDB文件,而且必须用Microsoft    Format。

2)    Customize:这里可以进行使用程序数据库文件的设置。Force    File    Output    ,强制产生输出文件(EXE或DLL);Print    Progress    Messages,可以将连接过程中的进度信息输出到Output窗口。

3)    Debug:设置是否生成调试信息,以及调试信息的格式。格式可以有Microsoft    Format、COFF    Format(Common    Object    File    Format)和Both    Formats三种选择;Separate    Types,表示将Debug格式信息以独立的.PDB文件存放,还是直接放在各个源文件的.PDB文件中。选中的话,表示采用后者的方式,这种方式调试启动比较快。

4)    Input:这里可以指定要连接的库文件,放弃连接的库文件。还可以增加额外的库文件目录,一般是相对于本项目的目录,如../Lib。Force    Symbol    References,可以指定连接特定符号定义的库。

5)    Output:Base    Address可以改变程序默认的基地址(EXE文件默认为0x400000,DLL默认为x10000000),操作系统装载一个程序时总是试着先从这个基地址开始。Entry-Point    Symbol可以指定程序的入口地址,一般为一个函数名(且必须采用__stdcall调用约定)。一般Win32的程序,EXE的入口为WinMain,DLL的入口为DllEntryPoint;最好让连接器自动设置程序的入口点。默认情况下,通过一个C的运行时库函数来实现:控制台程序采用mainCRTStartup    (或wmainCRTStartup)去调用程序的main    (或wmain)函数;Windows程序采用WinMainCRTStartup    (或    wWinMainCRTStartup)调用程序的WinMain    (或    wWinMain,必须采用__stdcall调用约定);DLL采用_DllMainCRTStartup调用DllMain函数(必须采用__stdcall调用约定)。Stack    allocations,用以设置程序使用的堆栈大小(请使用十进制),默认为1兆字节。Version    Information告诉连接器在EXE或DLL文件的开始部分放上版本号。


值得注意的是,上面各个参数是大小写敏感的;在参数后加上“-”表示该参数无效;各个参数值选项
有“*”的表示为该参数的默认值;可以使用页右上角的“Reset”按钮来恢复该页的所有默认设置。

其它一些参数设置

1)    Project->Settings->General,可以设置连接MFC库的方式(静态或动态)。如果是动态连接,在你的软件发布时不要忘了带上MFC的DLL。

2)    Project->Settings->Debug,可以设置调试时运行的可执行文件,以及命令行参数等。

3)    Project->Settings->Custom    Build,可以设置编译/连接成功后自动执行一些操作。比较有用的是,写COM时希望VC对编译通过的COM文件自动注册,可以如下设置:

Description:    Register    COM
Commands:    regsvr32    /s    /c    $(TargetPath)   
echo    regsvr32    exe.time    >    $(TargetDir)/$(TargetName).trg
Outputs:    $(TargetDir)/$(TargetName).trg

4)    Tools->Options->Directories,设置系统的Include、Library路径。

一些小窍门

1)    有时候,你可能在编译的时候,计算机突然非法关机了(可能某人不小心碰了电源或你的内存不稳定等原因)。当你重启机器后打开刚才的项目,重新进行编译,发现VC会崩掉。你或许以为你的VC编译器坏了,其实不然(你试试编译其它项目,还是好的!),你只要将项目的.ncb、.opt、.aps、.clw文件以及Debug、Release目录下的所有文件都删掉,然后重新编译就行了。

2)    如果你想与别人共享你的源代码项目,但是把整个项目做拷贝又太大。你完全可以删掉以下文件:dsw、.ncb、.opt、.aps、.clw、.    plg文件以及Debug、Release目录下的所有文件。

3)    当你的Workspace中包含多个Project的时候,你可能不能直观地、一眼看出来哪个是当前项目。可以如下设置:Tools->Options->Format,然后在Category中选择Workspace    window,改变其默认的字体(比如设成Fixedsys)就行了。

4)    如何给已有的Project改名字?将该Project关掉。然后以文本格式打开.dsp文件,替换原来的Project名字即可。

5)    VC6对类成员的智能提示功能很有用,但有时候会失灵。你可以先关掉项目,将.clw和.ncb删掉,然后重新打开项目,点击菜单项View->ClassWizard,在弹出的对话框中按一下“Add    All”按钮;重新Rebuild    All。应该可以解决问题。

附:VC编译语法解释

VC- Project Setting-Debug-Project Option语法解释
-优化-
/O1 最小化空间 minimize space
/Op[-] 改善浮点数一致性 improve floating-pt consistency
/O2 最大化速度 maximize speed
/Os 优选代码空间 favor code space
/Oa 假设没有别名 assume no aliasing
/Ot 优选代码速度 favor code speed
/Ob 内联展开(默认 n=0) inline expansion (default n=0)
/Ow 假设交叉函数别名 assume cross-function aliasing
/Od 禁用优化(默认值) disable optimizations (default)
/Ox 最大化选项。(/Ogityb2 /Gs) maximum opts. (/Ogityb1 /Gs)
/Og 启用全局优化 enable global optimization
/Oy[-] 启用框架指针省略 enable frame pointer omission
/Oi 启用内建函数 enable intrinsic functions

-代码生成-
/G3 为 80386 进行优化 optimize for 80386
/G4 为 80486 进行优化 optimize for 80486
/GR[-] 启用 C++ RTTI enable C++ RTTI
/G5 为 Pentium 进行优化 optimize for Pentium
/G6 为 Pentium Pro 进行优化 optimize for Pentium Pro
/GX[-] 启用 C++ 异常处理(与 /EHsc 相同) enable C++ EH (same as /EHsc)
/EHs 启用同步 C++ 异常处理 enable synchronous C++ EH
/GD 为 Windows DLL 进行优化 optimize for Windows DLL
/GB 为混合模型进行优化(默认) optimize for blended model (default)
/EHa 启用异步 C++ 异常处理 enable asynchronous C++ EH
/Gd __cdecl 调用约定 __cdecl calling convention
/EHc extern“C”默认为 nothrow extern "C" defaults to nothrow
/Gr __fastcall 调用约定 __fastcall calling convention
/Gi[-] 启用增量编译 enable incremental compilation
/Gz __stdcall 调用约定 __stdcall calling convention
/Gm[-] 启用最小重新生成 enable minimal rebuild
/GA 为 Windows 应用程序进行优化 optimize for Windows Application
/Gf 启用字符串池 enable string pooling
/QIfdiv[-] 启用 Pentium FDIV 修复 enable Pentium FDIV fix
/GF 启用只读字符串池 enable read-only string pooling
/QI0f[-] 启用 Pentium 0x0f 修复 enable Pentium 0x0f fix
/Gy 分隔链接器函数 separate functions for linker
/GZ 启用运行时调试检查 enable runtime debug checks
/Gh 启用钩子函数调用 enable hook function call
/Ge 对所有函数强制堆栈检查 force stack checking for all funcs
/Gs[num] 禁用堆栈检查调用 disable stack checking calls

-输出文件-
/Fa[file] 命名程序集列表文件 name assembly listing file
/Fo 命名对象文件 name object file
/FA[sc] 配置程序集列表 configure assembly listing
/Fp 命名预编译头文件 name precompiled header file
/Fd[file] 命名 .PDB 文件 name .PDB file
/Fr[file] 命名源浏览器文件 name source browser file
/Fe 命名可执行文件 name executable file
/FR[file] 命名扩展 .SBR 文件 name extended .SBR file
/Fm[file] 命名映射文件 name map file

-预处理器-
/FI 命名强制包含文件 name forced include file
/C 不吸取注释 don't strip comments
/U 移除预定义宏 remove predefined macro
/D{=|#} 定义宏 define macro
/u 移除所有预定义宏 remove all predefined macros
/E 将预处理定向到标准输出 preprocess to stdout
/I 添加到包含文件的搜索路径 add to include search path
/EP 将预处理定向到标准输出,不要带行号 preprocess to stdout, no #line
/X 忽略“标准位置” ignore "standard places"
/P 预处理到文件 preprocess to file

-语言-
/Zi 启用调试信息 enable debugging information
/Zl 忽略 .OBJ 中的默认库名 omit default library name in .OBJ
/ZI 启用调试信息的“编辑并继续”功能 enable Edit and Continue debug info
/Zg 生成函数原型 generate function prototypes
/Z7 启用旧式调试信息 enable old-style debug info
/Zs 只进行语法检查 syntax check only
/Zd 仅要行号调试信息 line number debugging info only
/vd{0|1} 禁用/启用 vtordisp disable/enable vtordisp
/Zp[n] 在 n 字节边界上包装结构 pack structs on n-byte boundary
/vm 指向成员的指针类型 type of pointers to members
/Za 禁用扩展(暗指 /Op) disable extensions (implies /Op)
/noBool 禁用“bool”关键字 disable "bool" keyword
/Ze 启用扩展(默认) enable extensions (default)

- 杂项 -
/?, /help 打印此帮助消息 print this help message
/c 只编译,不链接 compile only, no link
/W 设置警告等级(默认 n=1) set warning level (default n=1)
/H 最大化外部名称长度 max external name length
/J 默认 char 类型是 unsigned default char type is unsigned
/nologo 取消显示版权消息 suppress copyright message
/WX 将警告视为错误 treat warnings as errors
/Tc 将文件编译为 .c compile file as .c
/Yc[file] 创建 .PCH 文件 create .PCH file
/Tp 将文件编译为 .cpp compile file as .cpp
/Yd 将调试信息放在每个 .OBJ 中 put debug info in every .OBJ
/TC 将所有文件编译为 .c compile all files as .c
/TP 将所有文件编译为 .cpp compile all files as .cpp
/Yu[file] 使用 .PCH 文件 use .PCH file
/V 设置版本字符串 set version string
/YX[file] 自动的 .PCH 文件 automatic .PCH
/w 禁用所有警告 disable all warnings
/Zm 最大内存分配(默认为 %) max memory alloc (% of default)

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